ساروس، گیم پلی جدید، پیشرفت مداوم، و جزئیات کسوف در حال تغییر جهان


Housemarque دارای گیم پلی و جزئیات جدید زیادی است ساروساز جمله The Passage، جایی که بازیکنان می توانند با بازماندگان تعامل داشته باشند و درباره آنچه در Carcosa می گذرد اطلاعات بیشتری کسب کنند. اما مهمتر از آن، Arc System Works سرانجام نحوه عملکرد پیشرفت و باز کردن قفل دائمی را آشکار کرد.

با تعامل با Soltari’s Primary، می‌توانید ویژگی‌های خود را ارتقا دهید و امتیازات ویژه‌ای را برای اجراهای بعدی دریافت کنید. شما همچنین می توانید سطح دشواری را تنظیم کنید تا آسیب وارد شده توسط دشمنان را تغییر دهید و گزینه های “فرصت دوم” را حذف کنید. یکی دیگر از ویژگی‌های نوآورانه، امکان تله‌پورت مستقیم به بیوم‌های قفل‌شده است.

سپس “کسوف” وجود دارد، جایی که شما جهان را خراب می کنید و دشمنان خود را تغییر می دهید. به عنوان مثال، پرتابه ها می توانند حداکثر یکپارچگی شما را کاهش دهند، اما شکست دادن آن با یک سلاح فوق العاده آن را بازیابی می کند. سلاح ها و مصنوعات نیز ممکن است خراب شوند، چه خوب و چه بد.

این در 30 آوریل منتشر می شود، کمی دیرتر از تاریخ انتشار اولیه 20 مارس. ساروس جانشین معنوی است بازگشت. داستان در سیاره جدید کارکوسا اتفاق می‌افتد، داستان به دنبال مجری سولتری، آرجون دبراج است که ناامیدانه تلاش می‌کند از یک حلقه بی‌پایان فرار کند. ترکیبی از اجرای سبک سرکش، گیم پلی تیراندازی سوم شخص با گلوله جهنم، و وحشت کیهانی، از جمله «فناوری شاخک» هنوز دست نخورده است.

دارندگان نسخه Digital Deluxe Edition که برای پیش‌سفارش روی PS5 با قیمت 69.99 دلار در دسترس هستند، 48 ساعت دسترسی اولیه و سه مجموعه زره‌پوش با الهام از سایر IP‌های پلی‌استیشن دریافت می‌کنند، از جمله: روح یوتی).



نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید