هیدئو کوجیما در یک بسته ویدیویی که زندگی و کار وینس زامپلا در DICE 2026 را تجلیل میکند، درباره سفارش ساخت این قطعه به او صحبت کرد. چرخ دنده فلزی بازی این گفتگو که توسط VideoGamesChronicle ضبط شده است، پس از انتشار بازی انجام شد. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots حدود سال 2008
علاوه بر این، کوجیما همچنین فاش کرد که پس از ترک کونامی با زامپرا صحبت کرده است. آقای زامپرا تجربه ای در راه اندازی مستقل Respawn Entertainment داشت، بنابراین آقای کوجیما هنگام تأسیس کوجیما پروداکشنز از آقای زامپرا مشاوره گرفت. “نه آن [Zampella]او گفت، صنعت بازی آن چیزی که امروز است نخواهد بود.
متأسفانه، ما واقعاً نمی دانیم که چرا این سر زامپرا کشیده شده است، به غیر از این که قرار است یک تیرانداز باشد. چرخ دنده فلزی بازی هرگز ساخته نشد. با توجه به تجربه او، ندای وظیفه سری، و در نهایت دو نسخه. تیتان فال بازی ها و افسانه های اوج، احتمالاً یک سواری پر اکشن بود.
این بسته ویدیویی تعدادی از چهرههای کلیدی را از سراسر صنعت بازی، از هیدئو کوجیما گرفته تا فیل اسپنسر، مدیر بازیهای مایکروسافت، رندی پیچفورد، رئیس گیربکس، و حتی اعضای رسانههای بازی مانند جف کیگلی، نشان میداد.
به گزارش گیم فایل، کیلی روی صحنه گفت: «چیزی که بیشتر مرا تحت تأثیر قرار داد بیقراری او بود. “هیچ چیز به اندازه کافی خوب نبود. این عطش دائمی برای برتری باعث شد او باور کند که همیشه می تواند یک بازی بهتر، یک شرکت بهتر، یک رهبر بهتر باشد.”
کیلی ادامه داد: “او صریح بود، برای مزخرفات صبر نداشت و به شدت به افرادی که برای آنها کار می کرد وفادار بود.” همانطور که دوست داشت بگوید، همیشه چند روز طول می کشید تا هر شغلی را که تا به حال داشته است کنار بگذارد. و به نوعی این چیزی بود که او را غیرقابل جایگزین کرد. او می توانست بدون حضور در سیستم باشد. این استقلال باعث شد که همیشه بازیکنان را در اولویت قرار دهد و حتی در بزرگترین سازمان ها نیز ریسک کند.”
وینس زامپلا در یک سانحه رانندگی غم انگیز در بزرگراه آنجلس کرست در ماه دسامبر جان باخت. این تصادف در ساعت 12:45 بعد از ظهر ثبت شد و هر دو سرنشین فراری 296 GTS 2026 زامپلا کشته شدند. آقای زامپلا در سن 55 سالگی درگذشت و میراث عظیمی در صنعت بازی از خود به جای گذاشت.
زامپلا به خاطر کارش در خلق بازی هایی مانند نسخه اصلی شهرت داشت. مدال افتخار و ندای وظیفه او پس از تأسیس Infinity Ward با جیسون وست و گرانت کولیر، آن را به یک فرنچایز تبدیل کرد. پس از چندین سال کار برای استودیو و اکتیویژن، زامپلا و وست را ترک کردند و Respawn Entertainment را تأسیس کردند و بازی هایی مانند: تیتان فال، جنگ ستارگان: جدی سری، و افسانه های اوج.
زامپلا پس از چندین سال به عنوان رئیس Respawn Entertainment، در نهایت مدیرعامل Ripple Effect شد. این استودیو قبلا با نام DICE LA شناخته می شد. میدان جنگ 6. به عنوان بخشی از نقش خود، آقای زامپلا: میدان جنگ به عنوان یک فرنچایز کامل. آخرین نسخه در ماه اکتبر برای PC، PS5 و Xbox Series X/S منتشر شد.
نویسنده: Joelle Daniels