مدیر استودیو Horizon Hunters Gathering می گوید بازی های تک نفره بخش بزرگی از استودیو هستند


عناوین همکاری اخیراً اعلام شده است گردهمایی شکارچی افق چند تا ابرو بالا انداخت. در حالی که شایعاتی در مورد بازی های تعاونی شنیده می شود; افق اگرچه مدتی است که این فرنچایز در حال توسعه بوده است، سونی در تلاش برای ارائه آن به سرویس زنده با مشکلات قابل توجهی مواجه شده است. مدیر استودیو Jan-Bart Van Beek سعی کرد قبل از اینکه از کنترل خارج شود به این انتقاد پایان دهد و اظهار داشت که استودیو قصد دارد در آینده بازی های تک نفره بیشتری بسازد.

به گزارش GamesRadar، ون بیک گفت: “بیایید یک چیز را روشن کنیم: ما عاشق ساخت بازی های تک نفره هستیم و به ساخت آنها ادامه خواهیم داد.” او همچنین گفت که در حالی که بازی های تک نفره هنوز “بخش بزرگی از شخصیت ما به عنوان یک استودیو” هستند، Guerrilla Games جاه طلبی های دیگری دارد.

او توضیح داد: «ما همچنین رویای دیرینه انجام کاری متفاوت داریم. “نگرش منحصر به فرد ما در مورد چگونگی کشف دنیای بازی” افق با هم به عنوان یک تیم از شکارچیان ماشین. ”

گردهمایی شکارچی افق بازی های چریکی منطقه کشتن فرانچایز، آخرین بار در سال 2013 سقوط سایه killzone. از آن زمان، استودیو این کار را انجام داده است افق همزمان با ساخت این فرنچایز، با کوجیما پروداکشنز همکاری کرد تا به دومی اجازه دهد از موتور بازی سازی داخلی Decima استفاده کند. سرگردانی مرگ.

عنوان آینده یک بازی سه نفره co-op خواهد بود که چهار محیط برای ماموریت های مختلف در دسترس خواهد بود. عنوان حول محور «دویدن» می‌چرخد و با گرفتن سرنخ‌های بیشتر از ژانر سرکش، بازیکنان می‌توانند با به دست آوردن امتیازات، قدرت خود را افزایش دهند. دو حالت تایید شده است گردهمایی شکارچی افق: هجوم ماشین و دیگ نزول.

در حالی که Machine Incursion بر روی بازیکنانی تمرکز می‌کند که برای مقابله با امواج فزاینده ماشین‌ها که به نبرد رئیسی ختم می‌شوند، تیم می‌کنند، Cauldron Descent بر بازیکنانی تمرکز می‌کند که در حال کاوش در «اتاق‌های همیشه در حال تغییر» هستند که هر کدام چالش‌های منحصربه‌فرد خود را ارائه می‌دهند. اینها از برخوردهای جنگی گرفته تا پلتفرمینگ و حتی حل پازل را شامل می شود.

تکمیل شکار با هر یک از مدها به بازیکنان این امکان را می دهد که تجهیزات خود را با توجه به پاداش هایی که در طول سفر خود پیدا می کنند بهبود بخشند. این عنوان همچنین یک منطقه هاب را ارائه می دهد که بازیکنان می توانند در آن با هم تعامل داشته باشند و در آن وقت بنشینند.

هنوز تاریخ انتشار مشخصی وجود ندارد، اما Guerrilla Games یک تست پخش بسته را اعلام کرده است و بازیکنان می توانند از طریق برنامه PlayStation Beta ثبت نام کنند. پلی تست اواخر این ماه منتشر خواهد شد.

در همین حال گردهمایی شکارچی افق اگرچه ممکن است ایده جالبی برای یک اسپین آف به نظر برسد، کارگردان بازی Arjan Bak تایید کرد که داستان در کل “کاملاً معمولی” خواهد بود. افق حق رای دادن

او درباره شخصیت های قابل بازی گفت: «این شکارچیان انگیزه های منحصر به فرد و درگیری های شخصی دارند که در کنار هم قرار می گیرند تا داستان های جدیدی را خلق کنند که می خواهیم در دنیای Horizon تعریف کنیم. “بازی دارای یک کمپین روایی است که اسرار، شخصیت ها و تهدیدهای جدیدی را معرفی می کند، اما ما فعلا آن را مخفی نگه می داریم. آنچه می توانیم بگوییم این است که Hunters Gathering کاملاً معمولی است و داستان آن در راه اندازی متوقف نمی شود.”



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید