Fallout 5 – طراح سابق Skyrim اگر در آمریکا نمی‌گذرد، «شکه می‌شد»


برخی از فرنچایزها برای موقعیت خود به جهان (و فضا و زمان) سفر می کنند – ببینید. دور فریاد – اما دیگران هم همینطور سرقت بزرگ خودرو، ترجیح می دهد در بازی های اصلی به ایالات متحده نزدیک تر باشد. افتادن بروس نسمیت، طراح اصلی سابق، از این قاعده مستثنی نیست. The Elder Scrolls 5: Skyrim, اگر اینطور بود من “شوک” می شدم. سقوط 5 من اطاعت نکردم

“من نمی دانم کجا سقوط 5 تنظیم شده است، اما صحنه آمریکا است. او در مصاحبه ای جدید به پرس باکس پی آر گفت، اگر اینطور نبود، شوکه می شدم، اما گفت که توکیو در صورت امکان، گزینه ای عالی خواهد بود.

ما احتمالاً به آسیا می‌رویم. من فکر می‌کنم توکیو عالی خواهد بود. آنها می‌توانند به Kaiju متمایل شوند و این یک تناسب بسیار طبیعی برای سریال خواهد بود. ما می‌توانیم کارهای بسیار جالبی را در آنجا انجام دهیم.”

Fallout به یک رسانه پرحاشیه تبدیل شده است و در موقعیت بسیار خوبی قرار دارد. فصل 2 در آمازون با وجود کاهش رتبه بندی افتادن برنامه تلویزیونی به خوبی کار می کند و قبلاً برای فصل 3 چراغ سبز شده است. بازی های ویدیویی موضوع دیگری است. سقوط 4 اگرچه ممکن است برداشت‌ها از زمان عرضه آن در سال 2015 بهبود یافته باشد، اما هنوز هم توسط طرفداران قدیمی چندان مورد توجه قرار نمی‌گیرد، به خصوص زمانی که به نظر می‌رسد با هر به‌روزرسانی بزرگ جدید مشکل دارد.

برای این منظور، آقای نسمیت چه پیشنهادی به بتسدا می دهد؟ سقوط 5 (و بیشتر طومارهای بزرگ ۶)؟ احتمالاً به دو چیز نگاه می‌کنم. به پویایی‌تر کردن دنیا نگاه می‌کنم. بازی‌های Bethesda در دهه گذشته کمتر پویا شده‌اند تا نیازهای بازی و انتظارات مخاطبان را برآورده کنند، اما فکر می‌کنم واقعاً عالی خواهد بود اگر بتوانیم جهان را روان‌تر کنیم.

من هم وقتی به آن نگاه می کنم به این فکر می کنم، دروازه بالدر 3 و درسی که من از آن ضرب آهنگ یاد گرفتم این بود که بخشی از دلیل محبوبیت آن این بود که از آنجایی که شما انتخاب می کردید، هر انتخابی مهم بود، و این تفاوت زیادی در بازی ایجاد کرد. بازی های Bethesda احتمالاً یک گام به عقب از این نوع رفتار برداشته اند.

“تاکید زیادی روی تمیز کردن اسباب‌بازی‌ها وجود دارد، اما در این بازی‌ها، انجام کاری در Questline انجمن صنفی دزدها، برای مثال، اتفاقاتی که برای انجمن Mage می‌افتد را کاملاً تغییر می‌دهد. جهان و بازی بر اساس انتخاب‌هایی که شما انجام می‌دهید تغییر می‌کند. این چیزی است که واقعاً تأثیر می‌گذارد.”

“اگر من در موقعیتی بودم که می توانستم تصمیم بگیرم، می خواستم این کار را انجام دهم زیرا فکر می کنم جامعه بازی ها صحبت می کنند و می گویند که آنها چنین بازی هایی را می خواهند. دروازه بالدر 3 اعمال آنها به نظر می رسد که تأثیر گسترده تری دارند. ”

هیچ چیز معلوم نیست سقوط 5 در حال حاضر، علاوه بر شایعاتی مبنی بر اینکه در Bethesda در حال توسعه است. تنها جزئیات رسمی از تاد هاوارد از بتسدا است که گفت این نمایش “در دنیایی وجود خواهد داشت که داستان ها و رویدادهای نمایش در آن اتفاق افتاده یا در حال وقوع است.” سقوط 76 کارگردان خلاق جان راش نیز این موضوع را رد کرد که عنوان چندنفره به هیچ وجه مانع از ساخت دنباله‌ای شده است.

در اینجا چیزی است که طرفداران می توانند در آینده نزدیک انتظار داشته باشند: سقوط 3 و Fallout: New Vegas گفته می شود در دستور کار قرار دارد. با این حال، احتمالا به این زودی ها فاش نخواهد شد، بنابراین منتظر بمانید.



نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید