اخراج کارکنان در صنعت بازی بخش عمده ای از چرخه اخبار در سال های اخیر بوده است و به نظر نمی رسد این روند به این زودی ها کاهش یابد. کنفرانس توسعه دهندگان بازی آخرین گزارش وضعیت صنعت بازی خود را منتشر کرد. این گزارش نشان داد که از 2300 متخصص صنعت مورد بررسی، 33 درصد از ساکنان ایالات متحده تحت تأثیر اخراج کارکنان در دو سال گذشته قرار گرفتند.
سایر کشورها در این زمینه وضعیت چندان بهتری ندارند و 28 درصد از کارگران طی دو سال اخراج شده اند. 17 درصد گفتند که از اخراج های اخیری که در سال گذشته رخ داد تحت تأثیر قرار گرفتند. به طور کلی، این گزارش خاطرنشان میکند که تعداد اخراجها احتمالاً بیشتر است، زیرا در نظر نمیگیرد که همان کارمندان تحت تأثیر اخراجهای متعدد قرار گرفتهاند.
48 درصد از پاسخ دهندگان گفتند که پس از اخراج خود همچنان به دنبال کار هستند و 36 درصد نیز گفتند که تلاش آنها برای ماندن در صنعت بازی هنوز ثمربخش نبوده است.
این گزارش همچنین شامل 450 پاسخ دهنده است که در سال گذشته نوعی بسته شدن، ادغام یا اکتساب را تجربه کرده اند. به اندازه کافی عجیب، حدود 31 درصدی که گزارش دادند که اخراج شده اند، مطمئن نبودند که چرا. بر این اساس، قانونگذاران شرکتهای AAA و تیمهای مستقل قدیمیتر احتمال بیشتری داشت که خریدها را تأیید کنند، در حالی که آنهایی که از استودیوهای جدید بسته میشدند بیشتر بود.
گمان می رود عوامل مختلفی پشت این کاهش پرسنل باشد. به عنوان مثال، 43 درصد گفتند که تجدید ساختار در شرکت های مربوطه آنها منجر به اخراج شده است. این در حالی است که 32 درصد به دلیل لغو پروژه ها بیکار شدند. یکی از پاسخدهندگان از مدیریت شرکت انتقاد کرد که نمیدانست رونق صنعت در طول همهگیری ویروس کرونا دوام نخواهد آورد.
رهبران نتوانستند درک کنند که رونق دوران کرونا دائمی نیست. [and the] آنها به GDC گفتند: “شرکت قبل از خرید ولگردی کرد. پول در حال حاضر بسیار کم است، زیرا ماهی قرمز تشنه پول دیروز برگشت و می تواند آن پول را در مد فعلی (genAI) قرار دهد.”
مدیرانی که هرگز در یک شرکت کار نکرده اند، [developer] آنها تخته های کشتی را بالا می کشند، مردم را به دریا می اندازند و امیدوارند که کشتی ارواح غرق شده همچنان به درآمدهای بی پایان ادامه دهد.”
اتحادیههای صنعتی اروپا از دورنمای اخراجهای بیشتر خسته شدهاند، بهویژه با توجه به تغییر ساختار اخیراً اعلامشده یوبیسافت و «توافق دو جانبه داوطلبانه». اتحادیههای کارگری فرانسوی Solidaires Informatique، STVJV و CFE CGC از کارکنان یوبیسافت پاریس خواستهاند در صورت حضور ایو گیمو، مدیرعامل یوبیسافت در طی یک بازدید برنامهریزیشده در استودیو در ۳ فوریه، «کار را متوقف کنند»، زیرا اقدامات کاهش هزینه بخشی از برنامههای آتی شرکت است.
در جزوه ای که توسط اتحادیه توزیع می شود، آمده است: «زمان آن فرا رسیده است که روسا بفهمند که تا زمانی که به بدرفتاری با کارکنان خود ادامه می دهند، در محل ما استقبال نمی شوند. “ما از کارمندان یوبی سافت پاریس می خواهیم که اگر ایو گیمو پا به دفتر ما گذاشت دست از کار بردارند. لطفا میز خود را ترک کنید و جلوی ساختمان جمع شوید.”
نویسنده: Joelle Daniels