Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 نقشه راه جدیدی برای سال 2026 دریافت می کند، نسخه DLC ویندوز را به جلو می آورد


در همین حال Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ممکن است آنطور که ناشر Paradox Interactive امیدوار بود فروش نداشته باشد، اما برنامه‌هایی برای محتوای پس از عرضه هنوز در دست اجراست. ناشر، همراه با توسعه دهنده The Chinese Room، نقشه راه جدیدی را با جزئیات به روز رسانی و محتوا اعلام کردند. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 برای بقیه سال جاری.

اولین به روز رسانی اصلی نقشه راه جدید در 11 فوریه منتشر خواهد شد. به روز رسانی ولنتاین، لوازم آرایشی جدید، گزینه های ریش، غارت دشمن و رفع اشکالات را به بازی اضافه می کند. از این پس، در سه ماهه اول / دوم سال 2026، توپ شل DLC، در Q2/Q3 گل و شعله.

هنوز جزئیات زیادی در مورد این DLC ها وجود ندارد، به جز این واقعیت که آنها به ترتیب بر روی بنی مولدون و ایزابلا تمرکز دارند، اما اتاق چینی قبلا تایید کرده بود که هر دو بسته داستانی خواهند بود.

استقبال ضعیف Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 در نتیجه، Paradox Interactive حدود 37 میلیون دلار هزینه در ماه نوامبر ثبت کرد. با این حال، فردریک وستر، مدیر عامل شرکت، تصدیق کرد که مسئولیت این کار با ناشر است و در ادامه از تلاش های استودیو تمجید کرد.

وستر گفت: “ما برای مدت طولانی انتظارات زیادی داشتیم، زیرا به این نتیجه رسیدیم که یک بازی خوب با IP قوی در ژانری با جذابیت گسترده است. یک ماه پس از انتشار، متأسفانه متوجه شدیم که فروش با انتظارات ما مطابقت ندارد و نیاز به کاهش قیمت دارد.”

مسئولیت کاملاً بر عهده ما به‌عنوان ناشر است. این بازی خارج از حوزه اصلی ما است. با نگاهی به گذشته، واضح است که این امر اندازه‌گیری فروش را برای ما دشوار می‌کند. در آینده، سرمایه‌مان را بر بخش‌های اصلی خود متمرکز خواهیم کرد و در عین حال ارزیابی می‌کنیم که چگونه آنها را به بهترین شکل توسعه دهیم.» دنیای تاریکیدر آینده یک کاتالوگ برند قوی ایجاد کنید. ”

دن پینچبک، مدیر خلاق سابق و یکی از بنیانگذاران اتاق چینی نیز اعتراف کرد که استودیو توانایی ساخت دنباله ای برای چنین بازی محبوبی را ندارد. Vampire: The Masquerade – Bloodline. در مصاحبه ای در ماه نوامبر، Pinchbeck در مورد چگونگی انتشار نسخه اصلی در زمانی صحبت کرد که مخاطبان نسبت به بازی های جاه طلبانه ای که می توانند با اشکال نیز وجود داشته باشند، تحمل بیشتری داشتند. شنمو. اما این روزها، توسعه دهندگان نمی توانند این مشکل را حل کنند.

او می‌گوید: «بسیاری از آن بازی‌ها در حال حاضر بازی‌های فرقه‌ای با حسن نیت هستند، اما وقتی آنها را جدا می‌کنید و آن‌ها را تحلیل می‌کنید، آنقدرها هم عالی نبودند. “ایده‌های عالی، ایده‌های عالی، بازیکنان آنها را دوست داشتند. هیچ راهی وجود ندارد که بتوانیم با آن کنار بیاییم. بنابراین ما احساس کردیم این ایده اشتباهی است که سعی کنیم آن جادو را در یک محیط متفاوت بازآفرینی کنیم. هیچ‌کس خوشحال نخواهد شد. شما نمی‌توانید کاری کنید که مردم شما را دوست داشته باشند.” شجره نامه 1 شما هرگز کسی را که نمی شناسید خوشحال نمی کنید شجره نامه 1 من خوشحالم چون هیچ وقت نمی گیرند شجره نامه 2 و همیشه بازی‌های ناقصی ساخته می‌شد که خیلی زود ساخته می‌شدند و بودجه کافی نداشتند. ”

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 برای PC، PS5 و Xbox Series X/S موجود است. برای جزئیات بیشتر بررسی ما را بخوانید. همچنین افکار ما را در مورد اینکه چرا فاجعه ای که همه دیدند اتفاق افتاد را ببینید.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید