پس از برانگیختن هیجان در The Game Awards، Remedy Entertainment هنوز آماده افشای کامل همه چیز نیست. رزونانس را کنترل کنید. با این حال، پس از اینکه بازی را یک RPG اکشن “باز پایان” نامید، مدیر خلاق Mikael Kasurinen این موضوع را مجدداً به Game Informer تأیید کرد و گفت که این بازی دارای “حرکات سریع، محیط های تحریف شده، [and] قدرت و سلاح های شگفت انگیز. ”
در میان نبردهای سریع و محیطهای سورئال، کاسورینن معتقد است که رویکرد متقابل کانتری تیم قابل توجهترین خواهد بود، زیرا منهتن پس از فرار هیس از قدیمیترین خانهاش به یک محیط جدید ترسناک تبدیل میشود.
“من فکر می کنم روشی که ما با تراورس برخورد می کنیم برجسته خواهد بود.” [and] ما همچنین معتقدیم که دیدگاه منحصر به فردی در مورد نحوه ترکیب حملات غوغا با حرکت رو به جلو و توانایی های ماوراء طبیعی داریم. ”
او همچنین اعتراف کرد که رزونانس را کنترل کنید نه تنها پس از وقایع بازی اول، بلکه هفت سال بعد نیز اتفاق می افتد. پس از بیدار شدن از کما، دیلن یک سلاح جدید به نام شاگرد (نه “غیر طبیعی”) به کار می گیرد و با نیروهای متخاصم که شهر را هجوم آورده اند می جنگد. باید دید او چگونه این وضعیت را حل خواهد کرد، اما او همچنین در تلاش است تا جسی را که به طور مرموزی ناپدید شده است، پیدا کند.
باید دید سفرش او را به کجا میبرد، اما او مجبور میشود در مورد آینده بشریت انتخابهای «غیر ممکن» انجام دهد. شاید او باید خواهرش را بر سرنوشت دنیا انتخاب کند؟ زمان نشان خواهد داد.
رزونانس را کنترل کنید امسال برای Xbox Series X/S، PS5 و PC منتشر خواهد شد (و نه، در Q2 منتشر نخواهد شد). با توجه به اینکه Remedy میخواهد «بزرگترین، جاهطلبانهترین بازی» تا به حال باشد، این امر بسیار مهمی است، اما همچنین میخواهد از ایجاد هر چیزی «ایمن» اجتناب کند.
نویسنده: Ravi Sinha