بازی Freak عمدتا پوکمون علاوه بر فرانچایز، این استودیو روی پروژه های کوچکتری نیز کار کرده است مانند: جوکی کارت جیبی. اما جانور تناسخ خیلی بزرگتر غیرپوکمون این پروژه بهتر از هر چیزی است که استودیو قبلا با آن کار کرده است. کیتو فوروشیما، کارگردان بازی، وقتی در مصاحبه با IGN در این مورد سوال شد، تایید کرد که استودیو در حال همکاری با یک تیم خارجی برای ساخت بازی است.
در حالی که تیم داخلی Game Freak روی آن کار می کند جانور تناسخ فوروشیما گفت که کل تیم “بسیار بزرگ” است. استودیو به دنبال یک شرکت شریک برای کمک به تحقق چشم انداز خود برای RPG اکشن آینده بود.
او توضیح داد: “همانطور که می توانید تصور کنید، تیم بسیار بزرگ است، اما لطفاً توجه داشته باشید که همه ما اعضای داخلی اینجا در Game Freak نیستیم.” “ما توانستهایم شرکای زیادی برای همکاری پیدا کنیم، شرکتها و استودیوهایی که میتوانند دیدگاه ما را از این بازی به روشی که میخواستیم بسازیم، زنده کنند. بنابراین ما خوش شانس هستیم که افراد زیادی از خارج نیز روی این بازی کار میکنند.”
آقای فوروشیما هم جانور تناسخ این به لطف یک برنامه داخلی Game Freak به نام Gear Project به وجود آمد. به عنوان بخشی از این برنامه، ساتوشی تاجیری، رئیس استودیو، کارمندان مختلف را تشویق میکند تا IP جدیدی ارائه کنند که میتواند در استودیو توسعه یابد.
فوروشیما توضیح می دهد: «من می خواستم چیزی جدید و کاملاً متفاوت از هر چیزی که قبلا ساخته بودم امتحان کنم. سپس، به طور تصادفی، Game Freak برنامه ای به نام Gear Project داشت و رئیس، ساتوشی تاجیری، یک نوع مسابقه داخلی برای مردم برای ایجاد IP اصلی اجرا می کرد. بنابراین من سند طراحی خود را به مسابقه ارائه کردم و توانستم مجوز کار روی پروژه را بگیرم.
Game Freak آن را با جزئیات کامل توضیح داده است. جانور تناسخ در نمایشگاه اخیر Xbox Developer_Direct 2026. مهمتر از همه، سیستم مبارزه، شخصیتها و جهانبینی عنوان به نمایش کامل درآمد. داستان در سال 4062 پس از میلاد اتفاق میافتد و طبیعت بسیاری از آنچه را که زمانی توسط انسان ساخته شده بود، پس گرفته است. اما یک انگل جدید شبیه گیاه در حال بیداد کردن جهان است. این بیماری که Blight نام دارد، موجودات را جهش می دهد و آنها را به جانورانی غول پیکر به نام Malefacts تبدیل می کند. شخصیت اصلی، اِما، یک Seal است و وظیفه دارد این Malefacts را شکست دهد. با این حال، پیچ و تاب داستان این است که اما با یک واقعیت نر به ظاهر دوستانه همراه است، گرگی به نام Ku. این دو با هم باید در سرزمین ژاپن پرسه بزنند و خطرناک تر Malefact را شکست دهند.
Game Freak همچنین تأیید کرد که اما بسته به نوع مهارتهایی که بازیکنان باز میکنند، گزینههای زیادی در مبارزه خواهد داشت، در حالی که Ku میتواند تواناییهای جدیدی را باز کند که به او در برابر دشمنان سرسخت کمک بیشتری میکند.
فوروشیما در بیانیه ای به IGN همچنین در مورد اینکه چگونه استودیو بر روی اطمینان از کیفیت اصلی “تجربه بازی” تمرکز کرده است صحبت کرد. او خاطرنشان کرد که این شامل جنبه هایی مانند وفاداری بصری، نرخ فریم و حتی بهینه سازی ها و رفع اشکال می شود.
او گفت: “ما روی تجربه گیم پلی تمرکز کرده ایم. البته بخشی از آن این است که مطمئن شویم بازی واقعاً کار می کند، اما ما بیشتر روی ارائه تجربه به شما و اطمینان از اینکه دید ما به دستان و قلب شما می رسد متمرکز هستیم.”
جانور تناسخ تابستان امسال برای PC، PS5 و Xbox Series X/S عرضه می شود.
نویسنده: Joelle Daniels