تحلیلگران می گویند که Witcher 4 برای توسعه و بازاریابی بیش از 800 میلیون دلار هزینه خواهد داشت


در میان گزارش ها و شایعات مبنی بر اینکه CD Projekt RED به دنبال این است که شکاف انتشار سال 2026 را با یک توسعه جدید کاهش دهد. The Witcher 3: Wild Huntپیش بینی های زیادی در رابطه با توسعه انجام شده است ویچر 4. طبق گفته Strefa Inwestorów (از طریق Clawsome Gamer)، Mateusz Chrzanowski، تحلیلگر Noble Securities پیش بینی می کند که CD Projekt RED در نهایت بیش از 800 میلیون دلار هزینه خواهد کرد. ویچر 4.

Czarnowski گفت که قیمت واقعی توسعه به احتمال زیاد نزدیک به 1.4 میلیارد زلوتی (حدود 388 میلیون دلار) است. او همچنین انتظار دارد که CD Projekt مبلغ مشابهی را برای بازاریابی این عنوان صرف کند و مجموع هزینه‌ها احتمالاً به 800 میلیون دلار برسد. او همچنین پیش بینی هایی در مورد بودجه توسعه برای عناوین دیگر CD Projekt ارائه می دهد. سایبرپانک 2077 عاقبت پروژه orion.

طبق گفته Chrzanowski، ساخت دنباله RPG جهان باز سایبرپانک در نهایت حدود 1.5 میلیارد زلوتی (حدود 416 میلیون دلار) هزینه خواهد داشت. بخش بزرگی از این هزینه مربوط به حالت بازی چند نفره شایعه شده است. در کنار این، شکارچی همچنین گزارش شده است که به سه ماهه چهارم سال 2030 موکول شده است.

آقای چانوفسکی قبلا The Witcher 3: Wild Hunt این “100 درصد” اتفاق می افتد. او به کمبود ۷۰۰ میلیون زلوتی (تقریبا ۱۹۴ میلیون دلار) در برنامه تشویقی شرکت اشاره کرد که در صورت انتشار محتوای پولی جدید برای یکی از بازی‌های CD Projekt، می‌توان آن را پر کرد.

با توجه به شایعات منتشر شده جدید ویچر 3 Chrzanowski پیش‌بینی می‌کند که DLC در ماه می منتشر می‌شود و 11 میلیون نسخه در سال آینده به فروش می‌رسد. علاوه بر این، او پیش بینی کرد که بودجه توسعه برای این DLC 52 میلیون PLN (تقریبا 14.5 میلیون دلار) باشد.

CD Projekt RED هنوز هیچ DLCی را معرفی نکرده است، اما گزارش‌ها حاکی از آن است که بازیکنان به Zelicania، در شرق Nilfgaard سفر خواهند کرد. علاوه بر این، IGN Poland بیان می‌کند که «مدت زیادی است» از DLC اطلاع داشته‌اند. لطفاً توجه داشته باشید که اینها جزئیات مربوط به DLC در مراحل اولیه توسعه هستند و ممکن است از آن زمان تغییر کرده باشند. کوویر به عنوان مکان احتمالی دیگری برای داستان در نظر گرفته شده است.

توسعه ویچر 4 همه چیز در CD Projekt RED بی سر و صدا پیش می رود و برای مدت طولانی هیچ جزئیات جدیدی فاش نشده است. اما در ماه دسامبر، مدیر عامل CD Projekt، Michał Nowakowski در مورد سیاست های استخدام شرکت و اینکه آیا آنها به دلیل ظهور هوش مصنوعی مولد در صنعت IT تغییر کرده اند، صحبت کرد.

ما واقعاً استعدادهای «کلاسیک» فناوری اطلاعات را استخدام نمی‌کنیم، اما می‌دانیم که این در مورد استعداد در صنعت بازی است. در دسترس بودن استعدادها احتمالاً در سه سال گذشته کمی افزایش یافته است، اما صادقانه بگویم، ما استعدادهای «کلاسیک» فناوری اطلاعات را استخدام نمی‌کنیم. اخراج‌ها در صنعت بازی‌ها همه ما آن را دیده‌ایم، و در بسیاری از موارد کاملاً دراماتیک بوده است، اما به معنای واقعی کلمه من را می‌کشد.

او همچنین گفت که این شرکت به دنبال کاهش تعداد کارمندان خود به این زودی با معرفی هوش مصنوعی مولد نیست. در عوض، استفاده این شرکت از هوش مصنوعی در درجه اول حول محور “فضای بهره وری” می چرخد ​​و او هنوز متقاعد نشده است که این فناوری می تواند “بنشیند و بازی بسازد”.

“این چیزی است که ما فکر می کنیم. این بدان معنا نیست که مفید نیست، اما سودآور نیست.” ویچر 5، یا 6، یا چیزی شبیه به آن



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید