شرکت تحقیقاتی Nico Partners گزارش جدیدی را منتشر کرده است که پیشبینی میکند صنعت بازی در سال 2026 چگونه تغییر میکند. این شرکت در گزارش پیشبینی خود به تعدادی از روندهای صنعت، از جمله افزایش قیمت جهانی Nintendo Switch 2 اشاره کرده است.
این شرکت تحقیقاتی اشاره میکند که در حال حاضر Switch 2 به دلیل افزایش قیمت کنسولهای PS5 و Xbox Series X/S از مزیت قیمتی برخوردار است، انتظار میرود کنسول نینتندو پا جای پای سونی و مایکروسافت بگذارد. این افزایش قیمت مورد انتظار به دلیل افزایش قیمت حافظه به دلیل تعرفه های آمریکا و کمبود حافظه جهانی است. این شرکت همچنین پیشبینی میکند که نینتندو ممکن است بهجای افزایش کلی قیمت، صرفاً SKU 449 دلاری را به نفع بستهای با قیمت بالاتر متوقف کند.
جالب اینجاست که شانتارو فوروکاوا، رئیس نینتندو، اوایل این ماه در مورد افزایش قیمت حافظه صحبت کرد. وی در پاسخ به این سوال که آیا افزایش قیمتی برای سوییچ 2 وجود خواهد داشت یا خیر، گفت که آنها در حال حاضر به وضعیت بازار از جمله تعرفه های وارداتی که توسط آمریکا اعمال می شود، توجه زیادی دارند. با این حال، در مورد اینکه کمبود حافظه چه تاثیری بر تولید دارد، او گفت که سوییچ 2 تاکنون توانسته از این تاثیر جلوگیری کند زیرا نینتندو رم لازم را از قبل تهیه کرده است.
فوروکاوا گفت: “سودآوری سخت افزار با عواملی مانند شرایط خرید قطعات، کاهش هزینه ها به دلیل تولید انبوه و تاثیر نرخ ارز و تعرفه ها تعیین می شود.” او گفت: «گفتن یک بیانیه کلی دشوار است. اساساً ما میخواهیم این موضوع را با ترویج خرید قطعات در میانمدت و بلندمدت حل کنیم.
او ادامه داد: «ما بر اساس برنامههای تجاری میانمدت تا بلندمدت از تأمینکنندگان تأمین میکنیم، اما بازار حافظه فعلی بسیار ناپایدار است». “در حالی که هیچ تاثیر فوری بر درآمد وجود ندارد، ما باید این موضوع را از نزدیک رصد کنیم.”
در مورد اینکه چگونه تعرفه ها و سایر مسائل می تواند بر قیمت سوییچ 2 در آینده تأثیر بگذارد، Furukawa خاطرنشان کرد که نینتندو از تعرفه های ایالات متحده به عنوان “هزینه” یاد می کند که می تواند به مشتریان منتقل شود. اما در عین حال، پایین نگه داشتن هزینه ها نیز مهم است، زیرا این شرکت در تلاش است تا کنسول نسبتاً جدید خود را به کار گیرد.
او گفت: «این یک زمان حیاتی برای کسب و کار بازی ما است، زیرا ما پذیرش سخت افزار جدید را تسریع می کنیم و شتاب پلت فرم را حفظ می کنیم. وی گفت: «ما در حال کار بر روی این موضوع هستیم و شرایط را به دقت بررسی می کنیم.
وقتی صحبت از تحقیقات Nico Partners می شود، برخی از دیگر پیش بینی های کلیدی برای صنعت بازی عمدتاً حول پنج منطقه می چرخد: سرزمین اصلی چین، آسیای شرقی (ژاپن و کره جنوبی)، آسیای جنوب شرقی (اندونزی، مالزی، فیلیپین، تایلند، ویتنام، سنگاپور)، آسیای جنوبی (هند، مصر، امارات متحده عربی).
به طور خاص، این شرکت بر این باور است که تا سال 2026 تعداد گیمرهای زن در آسیا و کشورهای خاورمیانه/آفریقا 40 درصد افزایش خواهد یافت. به دنبال روندهای قبلی بازار، ما اشاره کردیم که بازیهای زیر برای زنان به بازار عرضه میشوند: عشق و فضای عمیق، همچنین شامل یک بازی اصلی با عناصر رقابتی قوی است، از جمله: شجاع ما شاهد افزایش تعداد بازیکنان زن بوده ایم.
این شرکت تحقیقاتی همچنین پیشبینی میکند که استودیوهای بازیسازی در آسیا به تدریج از سیستمهای درآمدزایی که عمدتاً توسط گاچا و لوتباکس هدایت میشوند، دور میشوند. این تا حد زیادی به دلیل اشباع بازار است، زیرا صنایع سنگین وزن مانند miHoYo نیز چندین بازی گاچا را منتشر می کنند که با یکدیگر رقابت می کنند. مقررات نیز ممکن است در این پیشرفت نقش داشته باشد.
نویسنده: Joelle Daniels