دنباله ای از Star Wars Jedi: Survivor ممکن است امسال منتشر شود – شایعه


ناشر EA و توسعه دهنده Respawn Entertainment در این مورد سکوت کرده اند. جدای جنگ ستارگان سری منتشر شده در سال 2023 و پس از آن جنگ ستارگان جدی: بازمانده، شایعات جدید حاکی از آن است که این شرکت در حال آماده شدن برای رونمایی از آن در سال جاری است. در قسمت اخیر Kinda Funny Gamescast، جایی که میزبانان سعی داشتند بهترین عناوین آینده را رتبه بندی کنند، تیم گتیس به یک بازی جدید اشاره کرد. جدای جنگ ستارگان بازی ها ترکیبی هستند.

“قبلاً در حال فکر کردن به این موضوع بودم که سعی می‌کردم بازی‌ای بیابم که در این لیست قرار نگیرد. و چگونه می‌توانست… “قابل قبول” باشد… آن بازی آخر بود… جدای بازمانده گتیس در پایان اپیزود گفت: «فکر می‌کنم قطعاً این شانس وجود دارد که دنباله آن امسال منتشر شود» و افزود: «فکر نمی‌کنم این بازی موفقیت‌آمیز باشد… آن بازی در ماه می اعلام شد و قطعاً در سپتامبر منتشر خواهد شد.»

سایر میزبانان نیز در اولین بازی این مجموعه، Star Wars Jedi: Fallen Order در همان سال اعلام و منتشر شد. عاقبت آن، جنگ ستارگان جدی: بازمانده، که تنها چهار سال بعد منتشر خواهد شد. اگر سومین بازی از این سری در سال جاری منتشر شود، چرخه توسعه تنها سه سال خواهد بود.

گتیس ادامه داد: «چند چیز شنیده ام.

Respawn Entertainment جنگ ستارگان جدی: بازماندهاز جمله کارگردان بازی، استیگ آسموسن. این استودیو نیز در سال گذشته با برخی اخراج‌ها مواجه شد. طراح ارشد برخورد جنگ ستارگان جدی: بازماندهپاتریک رن در رسانه های اجتماعی گفت که چگونه روحیه استودیو در “پایین ترین زمان” قرار دارد.

این بیانیه تنها چند روز پس از آن منتشر شد که EA اخراج تیم های مختلف از جمله تیم Experience را با بیش از 300 کارمند اعلام کرد.

در همین حال، استیگ آسموسن استودیوی جدیدی به نام Giant Skull تاسیس کرده است و در حال کار بر روی بازی های جدیدی بر اساس دنیای Wizards of the Coast و Dungeons & Dragons است. در ماه ژوئن، او در مورد تجربه استودیو در توسعه مبارزات سرد و قوی صحبت کرد و اینکه عنوان بعدی چگونه انیمیشنی عالی خواهد داشت. جنگ ستارگان جدی: بازمانده زیرا هیچ بدهی فنی مرتبط با این پروژه ها وجود ندارد.

“ما در نبرد نزدیک متخصص هستیم، بنابراین جان در این کار خوب است.” [Hight] من می توانستم آن را ببینم و به خوبی به D&D ترجمه می شود. خدای جنگ 3. «شاید هنوز میراثی باقی مانده باشد. جدی بازی از تصمیمات بدی که اوایل گرفتیم. برخی از آن تصمیمات بد بر اساس شتاب بود زیرا شما هرگز گیر نمی کنید. ما فقط می خواهیم به حرکت رو به جلو ادامه دهیم. ”

در کنار مبارزه، یکی دیگر از ارکان مهم پروژه پیمایش است. او توضیح داد: «پیمایش واقعاً برای ما مهم است. “به بازیکن یک سری راه های مختلف برای کاوش و تعامل با محیط بدهید و در نهایت شخصیت خود را تا جایی بسازید که بر محیط تسلط داشته باشید. همه چیز نیاز به احساس سیال دارد.”



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید