توسعه دهنده Batman: Arkham Shadow، Camouflaj، به عنوان بخشی از دور شدن متا از VR با اخراج مواجه می شود.


مدت کوتاهی پس از اینکه متا سه استودیوی بازی سازی واقعیت مجازی خود را تعطیل کرد، یکی دیگر از استودیوهای آن به نام Camouflaj نیز اخراج شد. به گزارش Aftermath، استودیو پشت آن قرار دارد بتمن: آرکام سایه چندین کارمند خود را به عنوان بخشی از “اخراج دسته جمعی” از دست داد. در نتیجه، پروژه هایی که در استودیو در حال توسعه بودند نیز لغو شدند.

متا در مورد اخراج‌ها بیانیه‌ای صادر نکرده است، اما به Kotaku تأیید کرده است که استودیو مانند Armature Studios، Twisted Pixel و Sanzaru Games تعطیل نمی‌شود، علی‌رغم اینکه تیم عملاً منحل می‌شود.

این گزارش با استناد به یکی از کارمندان سابق متا ناشناس می گوید که استتار اساساً برچیده شده است و “تنها تعداد انگشت شماری از کارمندان” در استودیو باقی مانده اند. این تیم به عنوان کار بر روی «تجربه‌های کاربر جدید برای سخت‌افزار آینده» توصیف می‌شود. اخراج ها همچنین شامل روسای استودیو، از جمله موسس رایان پیتون می شود.

Camouflaj در سال 2011 تاسیس شد و به لطف بازی اکشن ماجراجویی مبتنی بر مخفی کاری République به شهرت رسید. پس از عرضه بازی به پلتفرم‌های مختلف از موبایل تا کنسول، این استودیو قراردادی با Marvel Games برای کار روی Iron Man VR امضا کرد که در سال 2020 روی هدست‌های پلی‌استیشن وی آر PS4 و هدست‌های Meta’s Quest 2 به بعد عرضه شد.

کیتلین اس.، انیماتور ارشد سابق استودیو، درباره اخراج شدن از لینکدین صحبت کرد. کیتلین نوشت: «من در اخراج اخیری که به کامفلازی ضربه زد، شرکت کردم. “بیش از 12 سالی که من با تیم گذراندم شگفت انگیز بود و من به آنچه در این مدت انجام دادیم بسیار افتخار می کنم. تیم Camouflaj به شدت از دست خواهد رفت. این گروه بزرگی از توسعه دهندگان بازی بود.”

آخرین نسخه اصلی توسط Camouflaj بود بتمن: آرکام سایه، به طور انحصاری برای هدست های Meta Quest 3 و 3S در سال 2024 منتشر شده است. این عنوان یک بازی اکشن و ماجراجویی اول شخص است که در آن بازیکن نقش بتمن را بر عهده می گیرد و در مقابل پادشاه موش قرار می گیرد. این ویژگی یک سیستم جنگی بر اساس بتمن: آرکام علاوه بر این مجموعه، عناصر دیگری از فرنچایز Rocksteady، مانند بخش‌های دید پلیسی و مخفی کاری را نیز در خود جای داده است. ابزارهایی مانند Batarang، grepple gun و بمب های دودزا نیز برمی گردند.

Camouflaj یکی از چندین استودیو است که قربانی تصمیم متا برای تغییر سرمایه‌گذاری‌ها از توسعه “metaverse” به فناوری پوشیدنی شد. در نتیجه متا حدود 10000 کارمند خود را اخراج کرده است و بخش Reality Labs شرکت نیز به شدت آسیب دیده است. یکی از سخنگویان شرکت گفت: “ما ماه گذشته اعلام کردیم که برخی از سرمایه گذاری های خود را از Metaverse به پوشیدنی ها تغییر خواهیم داد. این بخشی از این تلاش است و ما قصد داریم این پس انداز را برای حمایت از رشد ابزارهای پوشیدنی در سال جاری دوباره سرمایه گذاری کنیم.”

Camouflaj به ارائه برخی عملکردها ادامه می دهد، اما Sanzaru Games، Armature Studio و Twisted Pixel رسما تعطیل شده اند. این استودیوها روی تعدادی پروژه بزرگ برای هدست Meta’s Quest کار کردند. خشم آسگارد سری، یک پورت VR کلاسیک رزیدنت اویل 4، و Deadpool VR مارول. این سه استودیو پیش از شروع به ساخت بازی‌های واقعیت مجازی، سابقه کار بر روی تعدادی پروژه کوچک‌تر را دارند، استودیو Armature و Sanzaru Games حتی با سونی همکاری می‌کنند تا برخی از عناوین قدیمی‌تر خود را به پلتفرم‌های آن زمان جدیدتر مانند PS3 و PS Vita منتقل کنند.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید