لری ریب، که برای برخی از طرفداران کهنه کار ایکس باکس به عنوان سرگرد نلسون شناخته می شود، اعلام کرده است که از یونیتی اخراج شده است، جایی که او به عنوان مدیر انجمن و وکالت کار می کرد. در پستی در لینکدین، Hryb در مورد چگونگی پیوستن خود به شرکتی که موتور بازی محبوب را در سال 2024 توسعه داد و جامعه و تیم مدافع آن را بازسازی کرد، نوشت.
هریب در ادامه درباره دستاوردهای خود از جمله نمایش بیشتر یونیتی در رویدادهای صنعت و مصرفکننده مانند PAX نوشت: «من همیشه با این انجمن شفاف بودهام، بنابراین میخواستم به اشتراک بگذارم که مانند بسیاری از افراد در زمینه فناوری و بازی در حال حاضر، من را از یونیتی رها کردند.
“پس از تقریبا 30 سال تاثیر در مایکروسافت، در سال 2024 به Unity ملحق شدم. در طول مدتی که در آنجا بودم، انجمن و تیم حمایتی خود را با استراتژی های عمدی بازسازی کردیم که تجربیات واضح تر و مرتبط تری را برای سازندگان، توسعه دهندگان و گیمرها ایجاد کرد. ما انرژی را به کانال های خاموش بازگرداندیم، اعتماد را بازیابی کردیم، و به طور مداوم در رویدادهای صنعتی UnX نشان داده شد. ما آگاهی را افزایش دادیم، روابط را تقویت کردیم و اطمینان حاصل کردیم که یونیتی صدای واضحی در گفتگوهای گستردهتر دارد.»
Hryb فعالیت 22 ساله خود را در مایکروسافت ترک کرد تا اساساً به یکی از سخنگویان اصلی Xbox تبدیل شود. او قبل از بازنشستگی در این شرکت به عنوان مدیر برنامه نویسی کار می کرد. در طول مدت حضورش در آنجا، او در مورد حفظ ارتباط شفاف و شفاف با طرفداران این محصول صحبت کرده است. به طور مشابه، او اکنون در مورد اهمیت ارتباطات در طول مدت حضورش در Unity نوشته است.
او در مورد بالا بردن شهرت یونیتی می نویسد: «ارتباط خوب برای کار ضروری بود. ما پلتفرمهای جدیدی را برای گفتن داستانهای بهتر، بازسازی اعتماد به برندمان و پاسخگویی به مخاطبان فعلیمان تجربه کردیم. تعامل جامعه را مستقیماً با استراتژی محصول خود هماهنگ کردیم، بنابراین سازندگان و بازیکنان وحدت منسجمتری را تجربه کردند. ملموس کردن دوباره این ارتباط منطقی بود، و من به دستاوردهای تیممان افتخار میکنم.»
در مورد آینده خود، Hryb گفت که او به دنبال فرصت های جدیدی است تا بتواند از تجربه خود در ایجاد جوامع قوی و استراتژی های پلت فرم استفاده کند.
او نوشت: “تغییر شما را قویتر میکند. من به دنبال فرصتهایی هستم که در آن تجربهام در رهبری جامعه، استراتژی پلتفرم و ارتباطات بتواند رشد را در تقاطع سختافزار، نرمافزار و خدمات ایجاد کند. من جذب اکوسیستمهایی هستم که این عناصر با هم کار میکنند تا تجربهای یکپارچه برای سازندگان و بازیکنان ایجاد کنند.”
Hryb ابتدا در طول تصدی خود به عنوان مدیر پروژه ارشد در Xbox به لطف راه اندازی پادکست رادیویی Major Nelson (که بعداً به پادکست رسمی ایکس باکس تغییر نام داد) به شهرت رسید. به لطف نقش برجسته خود در این شرکت، Hryb همچنین به منبع اصلی بسیاری از گیمرها برای اخبار مرتبط با Xbox تبدیل شده است، از انتشار بازی های جدید و DLC تا جزئیات سخت افزارهای آینده. Hryb در آخرین سالهای حضورش در مایکروسافت در توسعه برنامههای ارتباطی برای راهاندازی جهانی بازیها، سختافزارها و سایر خدمات مختلف مشارکت داشت.
نویسنده: Joelle Daniels