سازنده Assassin’s Creed: Shadows، Mirage، Ubisoft آن را یک بازی “AAAA” توصیف می کند.


اگرچه یوبی سافت آن را یک بازی چند نفره با مضمون دزدان دریایی اعلام کرده است. جمجمه و استخوان ها عنوانی “quadruple-A” بود که قیمت آن را توجیه می کرد که با شوخی زیادی همراه بود، اما به نظر می رسد این شرکت به طور کامل ایده بازی های AAAA را رها نکرده است. همانطور که توسط Timur222 گیر افتاده است، کراسیمیر یاکولیوا، تهیه کننده یوبی سافت، در بخش About در نمایه لینکدین خود می گوید که در 13 سال گذشته از زندگی حرفه ای خود روی بازی هایی در اندازه AAAA کار کرده است. این توضیحات از آن زمان تغییر کرده و ارجاع به “توسعه AAAA” از متن حذف شده است. با این حال، در تصویر زیر، متن اصلی حفظ شده است.

قبل از تغییرات، پروفایل لینکدین او چنین بود: “تولید کننده بازی با بیش از 13 سال تجربه در توسعه AAAA، مشارکت های استراتژیک و مدیریت رسانه.” این تهیه کننده در ادامه اشاره کرد Assassin’s Creed Mirage و Assassin’s Creed Shadows به عنوان بازی AAAA مورد بحث.

در Ubisoft Sofia، من در ساخت چندین عنوان پرچمدار مشارکت داشته ام. کیش قاتل از جمله حق رای دادن منشاء، والهالا، سراب، و سایهاین نمایه ادامه داد: “او با همکاری مستقیم با اپل بر روی اولین ابتکار صنعت، با موفقیت یک تیم متقابل عملکردی را از طریق تولید در مقیاس بزرگ و تحویل نقطه عطف رهبری کرد.”

شایان ذکر است که یوبی‌سافت از آن زمان تاکنون واقعاً مفهوم نسخه چهارگانه A را مطرح نکرده است. جمجمه و استخوان هااین احتمالاً به دلیل شکست این عنوان در تأثیرگذاری زیاد در بازار پرجمعیت خدمات زنده چند نفره است. آیا یاکوولیوا به طور جدی قصد داشت هر دو را بیان کند؟ سراب و سایه هنوز مشخص نیست که آیا هیجان انتشار آن منجر به شناخته شدن آن به عنوان یک بازی 4x A شده است یا اینکه صرفاً یک اشتباه تایپی بوده است.

یوبی سافت اشاره کرد جمجمه و استخوان ها این یک نسخه 4xA برای توجیه برچسب قیمت 70 دلاری برای بازی دزدی دریایی تا زمان انتشار آن در فوریه 2024 در نظر گرفته می شود. مدیر عامل شرکت ایو گیلموت در طی تماس درآمدی، در پاسخ به این سوال که قیمت های بالا چگونه پایه بازیکنان بالقوه بازی های چند نفره را محدود می کند، گفت: جمجمه و استخوان ها این یک بازی تمام عیار است. این یک بازی بسیار بزرگ است و من احساس می‌کنم مردم واقعاً خواهند دید که چقدر گسترده و کامل است. این یک بازی واقعا محکم، سه گانه … چهارگانه است که در دراز مدت نتیجه خواهد داد. ”

خواه یا نه جمجمه و استخوان ها اینکه آیا می توان به این جاه طلبی های بلند دست یافت یا خیر، بستگی به این دارد که از چه کسی بخواهید. در بررسی نسخه منتشر شده، آن را نام بردیم: جمجمه و استخوان ها این بازی متوسط ​​دارای یک مبارزه زیبا و سرگرم کننده بود، اما از ساختار هدف و ماموریت تکراری، انتخاب های طراحی مشکوک و داستانی فراموش نشدنی با شخصیت های بی مزه رنج می برد. اما از آن زمان، جمجمه و استخوان ها چند به روز رسانی عمده وجود داشته است. برای اطلاعات بیشتر اینجا را کلیک کنید.

جالب اینجاست که یوبی سافت تنها کسی نبود که ادعا کرد این بازی دارای کیفیت چهارگانه A خواهد بود. برای انتشار Striking Distance Studios تا سال 2022 به سرعت پیش بروید. پروتکل کالیستوکرافتن عنوان ترسناک بقا را یک بازی AAAA با “بالاترین سطح کیفیت” و ارائه “تجربه ترسناک نهایی” با “مکانیک اکشن برجسته” توصیف کرد. بررسی ما را بررسی کنید تا ببینید واقعا چگونه پیش می رود.





نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید