شکست سرود ملی در یکی از بزرگترین رویدادهای دهه گذشته، در جولای 2025، EA امروز تأیید کرد که سرورهای تیراندازی روتر چند نفره مبتنی بر مکانیک را خاموش خواهد کرد. با نزدیک شدن به پایان بازی، طرفداران با بازگشت به بازی برای آخرین بار قبل از اینکه کاملا غیرقابل بازی شود، با آن خداحافظی کردند. بسیاری از این طرفداران به شبکه های اجتماعی پرداختند تا در مورد پتانسیل بازی به عنوان یکی از بازی های زیادی که در آن زمان تلاش می کردند تاج Destiny را تصاحب کنند، صحبت کردند.
“خداحافظ سرود ملی. یکی از بازیکنان نوشت: “شما پتانسیل بسیار زیادی داشتید، و این هدر دادن است. به عنوان یکی از بدنام ترین “قاتلان سرنوشت”، خاموش شدن آن یادآوری می کند که زنده نگه داشتن یک غارتگر برای سال ها کار تقریبا غیرممکنی است.”
“وقتی دیشب وارد شدم، سرود ملی در نهایت من برای آخرین بار نقشه را گشتم و چند ماموریت را انجام دادم. یکی دیگر نوشت: “این سرگرم کننده بود. مردم می توانند هر آنچه را که می خواهند احساس کنند، اما من نمی توانستم پتانسیل این بازی را انکار کنم.” پرواز شگفت انگیز بود. ”
Dominic Tarazon کاربر BlueSky نوشت: “این می توانست یک بازی عالی باشد.” “حس حرکت در اطراف، پرواز و تیراندازی شگفتانگیز است. بهتر از هر بازی رسمی مرد آهنی. ما میخواهیم لباسهای علمی تخیلی در همه جا اینگونه باشد. اما طراحی ماموریت نامرتب بود. سطوح مانند یک FPS معمولی زمینی طراحی شده بودند.”
این واقعیت که “امکان” یک موضوع ادامه دار در بسیاری از این پست ها است، تعجب آور نیست. حتی آن زمان سرود ملی هنگامی که برای اولین بار بر روی رایانه های شخصی، PS4 و Xbox One عرضه شد، اتفاق نظر این بود که مکانیک پرواز به عنوان یک پایه عالی برای ساخت بقیه بازی ها عمل می کند. با این حال، کمبود شدید محتوا و سایر تصمیمات طراحی بازی باعث شد بسیاری از بازیکنان از بازی لذت نبرند.
در بررسی خود ما همچنین اشاره کردیم: سرود ملی آنها اغلب دارای گیم پلی عالی هستند، اما اغلب به دلیل طراحی ماموریت لذت بخش شکست می خورند. به عنوان مثال، پس از اینکه بازیکن وظیفه باز کردن قفل برخی از مقبرههای قدیمی را بر عهده گرفت، داستان متوقف میشود. با این حال، روند باز کردن قفل این مقبره ها یک اتلاف وقت سخت تلقی می شود و بررسی ما از آنها به عنوان “وظایف اختیاری” یاد می کند، مانند شکست دادن تعداد معینی از دشمنان با یک حمله خاص، احیای جوخه ها و غیره که در نهایت به آنها دادیم. سرود ملی آنها امتیاز 5 از 10 را به آن دادند و خاطرنشان کردند که درگیری با اسلحه، پرواز، داستان و جهان عالی بود، اما طراحی ضعیف ماموریت و عدم تنوع دشمن تنها بخشی از مشکل بود.
BioWare و EA از بازی های خدمات زنده طولانی مدت خود سرنخ گرفتند و در فوریه 2020، سرود ملی در دست توسعه بود. این اصلاح روی ثبات و بهبود عملکرد، همراه با محتوا و ویژگیهای جدید تمرکز خواهد کرد. با این حال، این بازسازی هرگز نور روز را ندید و پروژه فقط یک سال بعد، در فوریه 2021 لغو شد. کریستین دالی، رئیس BioWare Austin در بیانیه ای درباره رویدادهای منحصر به فرد سال 2020، از جمله همه گیری جهانی صحبت کرد و اشاره کرد که بهره وری استودیو به طور قابل توجهی تحت تاثیر قرار گرفته است.
برای اطلاعات بیشتر، سرود ملیداستان کامل، ظهور و سقوط را ببینید.
می تواند یک بازی عالی باشد. حرکت در اطراف، پرواز و تیراندازی چه حسی دارد؟ درجه یک. بهتر از بازی رسمی مرد آهنی. ای کاش هر لباس علمی تخیلی شبیه این بود، اما طراحی ماموریت بهم ریخته بود. سطوح شبیه به یک FPS معمولی مبتنی بر زمین طراحی شده بودند.
— دومینیک تاراسون (@dominictarason.com) 2026-01-12T11:08:07.430Z
من دیشب برای آخرین بار وارد Anthem شدم. من برای آخرین بار نقشه را گشتم و چند ماموریت را انجام دادم. سرگرم کننده بود.
مردم می توانند هر آنچه را که می خواهند احساس کنند، اما پتانسیل این بازی غیرقابل انکار بود. پرواز تماشایی بود.
خداحافظ، #سرود ملی pic.twitter.com/ooqEkRuHzn
– All Out Gamer (@AllOutGamerYT) 12 ژانویه 2026
سرود خداحافظ. وقتی این همه پتانسیل وجود داشت خیلی هدر رفت…
به عنوان یکی از بدنام ترین "قاتل سرنوشت"، این خاموشی یادآور خوبی است که زنده نگه داشتن شکارچیان برای سالها کار تقریباً غیرممکنی است. pic.twitter.com/dD1vhYSvr1
– بلوبری GG (@blueberriesGG) 12 ژانویه 2026
نویسنده: Joelle Daniels