در تمام انتظارها Final Fantasy 7 Remake Part 3 – این شامل دو نام نهایی و تاریخ اعلام داخلی است – جالب است که متوقف شوید و فکر کنید که تیم توسعه چگونه پروژه ای با این اندازه را مدیریت کرده است. پس از همه، این فقط در نظر گرفتن اصل نیست فانتزی نهایی 7 به گفته کارگردان نائوکی هاماگوچی، این فیلم نه تنها شامل یک داستان، بلکه یک داستان اسپین آف نیز می شود و یک «فضای تازه» ایجاد می کند.
او در مصاحبهای جدید با GamerBraves گفت: «تتسویا نومورا، کارگردان خلاق و یوشینوری کیتاسه، تهیهکننده، عقیده دارند که میخواهند داستانی بسازند که نه تنها یک بازسازی باشد، بلکه اوج کارهای اسپینآف باشد، که روحیهای را که در طول سالها پرورش داده شده، در پروژهای جدید بگنجاند و به ارمغان بیاورد. فانتزی نهایی 7”
بدیهی است که این موضوع ساده ای نیست که فقط یک داستان را در آن جا پا کنید. زمینه مهم است، به خصوص وقتی صحبت از شخصیت هایی می شود که در نسخه اصلی وجود نداشتند. از این گذشته، طرفدارانی که هرگز اسپینآفها را بازی نکردهاند (و با توجه به کیفیت خدمات مانند درج سربروس، واقعاً نمی توان آنها را سرزنش کرد)؟
هاماگوچی گفت: “این نقطه اوج داستان های جدیدی است که پس از داستان اصلی متولد شده اند.” فانتزی نهایی 7یکی از چیزهایی که ما روی آن کار می کنیم این است که چقدر نمایش داده شود و چقدر باید گنجانده شود. [for] برخی از بازیکنان ممکن است در مورد شخصیت های جدید اسپین آف ندانند.
“ما باید زمانی را در نظر می گرفتیم که در مورد محدودیت های بیان شده در یک بازی بحث می کردیم. در عین حال، ما باید در مورد محدودیت های آنچه می تواند در بسیاری از بازی ها بیان شود بحث می کردیم. فانتزی نهایی ما در نظر گرفتیم که چه مقدار از اسپینآفها و المانهای اضافی، از جمله شخصیتهای محبوبی که در نسخه اصلی یافت نمیشوند، میتوانند گنجانده شوند تا به بازسازی حس زندگی تازه و هیجانی برای بازیکنان بدهد. ”
البته عناصر دیگر نیز درجه ای از تازگی را به همراه دارند. بازسازی فاینال فانتزی 7، واکنش های متفاوتی را به همراه داشته است (کسانی که من را می شناسند می دانند). اما یک چیز مسلم است: این یک سفر جهنمی بوده است و طرفداران نمی توانند منتظر بمانند تا ببینند بعد چه اتفاقی می افتد.
پس کی؟ Final Fantasy 7 Remake Part 3، یا هر چه در پایان نام خواهد داشت، آیا در واقع آن را منتشر می کنید؟ حدس شما به اندازه حدس ما دقیق است، اما هاماگوچی در اکتبر گذشته گفت که این پروژه در “شکل بسیار خوبی” است و “واقعا رضایت بخش” می شود. ماه گذشته، او اظهار داشت که “تجربه اصلی بازی” کامل شده است و “در نهایت شروع به هماهنگ شدن با دیدگاه ما می کند.” این شامل “تجارب جدید و مقیاس جدید” است که کشتی هوایی Highwind بخش “کلیدی” آن را تشکیل می دهد.
نویسنده: Ravi Sinha