توسعه دهندگان Divinity از استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی برای اطمینان از “فراتر از شک” خودداری می کنند


از شوک الهام‌بخش تا واکنش باورنکردنی برای استفاده از هوش مصنوعی مولد برای خلق هنر مفهومی، Larian Studios الوهیت کاملا سواری راحت بود. بنیانگذار و مدیر عامل Swen Wincke از آن زمان از استفاده از آن در هنر مفهومی خودداری کرده است، اگرچه او با اطمینان از اینکه محتوای GenAI در بازی نهایی گنجانده نخواهد شد، در برابر انتقاد مقاومت کرد. حداقل، الوهیتتوسعه

“اول از همه، هنر GenAI وجود ندارد. الوهیتVinke در Reddit AMA گفت: قبلاً گفتم که این بدان معنا نیست که هنر مفهومی واقعی توسط هوش مصنوعی تولید شده است، اما می‌دانم که باعث سردرگمی شده است.

بنابراین، برای جلوگیری از شک و تردید، تصمیم گرفتیم از استفاده از ابزار genAI در طول توسعه هنر مفهومی خودداری کنیم، بنابراین دیگر نمی‌توانیم درباره منشا این هنر بحث کنیم.

این شرکت به تلاش خود ادامه خواهد داد تا “سرعتی را که می‌توانیم با آن چیزها را امتحان کنیم، بهبود بخشد. هرچه تکرارهای بیشتری داشته باشیم، به طور کلی بازی بهتری خواهد بود.”

“ما فکر می کنیم GenAI می تواند در این زمینه کمک کند، و ما در حال آزمایش چیزهای مختلف در بخش های مختلف هستیم. امید ما این است که GenAI به ما کمک کند ایده ها را سریعتر اصلاح کنیم، که منجر به چرخه های توسعه متمرکزتر، کاهش ضایعات و در نهایت منجر به بازی های با کیفیت بالاتر شود.”

“نکته مهمی که باید به آن توجه داشت این است که ما هیچ “دارایی خلاقانه” ای تولید نمی کنیم که به بازی ختم شود، مگر اینکه 100٪ از منشأ داده های آموزشی و رضایت سازنده داده مطمئن باشیم. وقتی از یک مدل GenAI برای ایجاد دارایی های درون بازی استفاده می کنیم، آن را بر روی داده هایی که متعلق به ما هستیم آموزش می دهیم.”

در حالی که مطمئناً این دوراهی وجود دارد که “وقتی به پل رسیدید، از آن عبور خواهید کرد”، لاریان هوش مصنوعی را کاملاً رد نمی کند. این حداقل باید نگرانی هایی مانند: الوهیت توسعه اما جملات چطور؟ آدام اسمیت نویسنده نیز در این باره نظر داد و اذعان کرد که امتناع او از GenAI “در مورد نوشتن نیز صدق می کند. ما دیالوگ، خاطرات روزانه یا تولید متن دیگری که بر نوشتن تاثیر می گذارد، انجام نمی دهیم.” الوهیت

اسمیت در پاسخ به این سوال که آیا متن مکان‌نمای تولید شده توسط هوش مصنوعی بهتر از متن خرد است یا خیر. ما ابزارهای تولید متن را در گروه‌های محدودی آزمایش کرده‌ایم، اما نتایج حداکثر ۳/۱۰ بوده است. همچنین این ابزارها برای اهداف پژوهشی هستند و برای استفاده در جامعه نیستند.» الوهیت. حتی بدترین پیش نویس های اولیه من (و من بسیاری از این پیش نویس ها را دارم) حداقل 4/10 است (اگرچه Swen ممکن است مخالف باشد)، و میزان تکرار مورد نیاز برای رسیدن به کیفیتی که می خواهیم، ​​حتی برای خطوط جداگانه، بسیار زیاد است.

از اولین مقاله تا خطوطی که ضبط و ارسال می‌کنیم، چشم‌ها و دست‌های زیادی برای درست کردن دیالوگ درگیر هستند.»

الوهیت اگرچه هیچ تاریخ یا پلتفرمی برای انتشار وجود ندارد، استودیو Larian دروازه بالدر 3. اگرچه برنامه ها هنوز تایید نشده اند (بعید است تا سال 2026 در دسترس باشند)، این امکان وجود دارد که دسترسی زودهنگام دوباره در دسترس باشد و مبارزه بار دیگر رویکردی نوبتی خواهد داشت.

علیرغم داستان های متراکم پیرامون این سری، توسعه دهندگان مطمئن هستند که بازیکنان جدید می توانند بلافاصله وارد بازی شوند. الوهیت بدون اطلاع قبلی در مورد تریلر تکان دهنده رونمایی، مایکل دوز از لاریان گفت که این تریلر در مورد “رفتار با مخاطب با سطحی از احترام فکری است.”



نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید