مدیر عامل استودیو می‌گوید: به‌روزرسانی بزرگ بعدی Helldivers 2 باعث مرگ بسیاری از Helldivers خواهد شد


استودیوی بازی سازی Arrowhead با پشتیبانی مستمر پس از انتشار از شوتر co-op خود کار بسیار خوبی انجام داده است. غواص جهنمی 2 از زمان راه اندازی در سال 2024، به نظر می رسد که این استودیو برنامه ای برای توقف در سال 2026 نیز ندارد. همانطور که توسط GamesRadar ضبط شده است، شمس جرجانی، مدیرعامل استودیو، یک جلسه پرسش و پاسخ بداهه در کانال رسمی Discord بازی برگزار کرد تا در مورد برنامه‌های آتی بازی شوتر صحبت کند. وقتی بازیکنی در مورد به روز رسانی اصلی بعدی “یک نکته” درخواست کرد، غواص جهنمی 2جرجانی گفت: بسیاری از غواصان جهنمی خواهند مرد.

به سوال دیگری در مورد نقشه راه استودیو پاسخ دهید غواص جهنمی 2 جرجانی گفت که این به بازیکنان ایده بهتری در مورد انتظارات از بازی می دهد و هنوز در حال بحث است. او خاطرنشان کرد که بخش بزرگی از این موضوع این است که در حالی که استودیو بازی Arrowhead می‌خواهد کیفیت زندگی آینده و تغییرات مشابه را به اشتراک بگذارد، توسعه‌دهنده همچنان می‌خواهد عناصر داستان و «سایر موارد» را پنهان نگه دارد.

وی گفت: ما همچنان در حال مذاکره هستیم. ما می خواهیم راه هایی برای اشتراک گذاری پیدا کنیم. [quality-of-life] ما نوع خاصی از نقشه راه داریم، اما داستان و چیزهای دیگر را مخفی نگه می داریم. ”

از جرجانی همچنین در مورد چگونگی تعیین سختی سفارشات مختلف توسط استودیوها پرسیده شد. غواص جهنمی 2، که به عنوان هدفی عمل می کند که کل جامعه باید برای ادامه فراروایت کمپین کهکشانی در راستای آن تلاش کند. وقتی یکی از بازیکنان دستور اصلی فعلی را «از نظر ریاضی غیرممکن» خواند، جرجانی اشاره کرد که هیچ یک از دستورات اصلی بازی غیرممکن نیست. در واقع، برخی از آنها به گونه ای طراحی شده اند که تشویق جامعه بازی به همکاری با یکدیگر بسیار دشوار است.

من 100% در مورد طراحی ماموریت آگاه نیستم، اما [as far as I know] او گفت: “هرگز نظمی وجود نداشت که از نظر ریاضی غیرممکن باشد.” و گاهی جامعه گرد هم می آمدند تا کارهای بسیار شگفت انگیزی انجام دهند. ”

جرجانی در پاسخ به همین سوال درباره «مستر بازی» جوئل و تیمش نیز صحبت کرد که مسئولیت اصلی تنظیم فراروایت کلی بازی را بر عهده داشته اند. او کار جوئل و تیمش را با کار یک استاد سیاه چال در یک RPG رومیزی مقایسه کرد.

“[If I remember correctly] جرجانی می‌گوید، “درست مانند شما در یک بازی نقش‌آفرینی به عنوان استاد سیاهچال، نتایج متفاوتی را در طول یک کمپین گسترده ترسیم می‌کنید. برای به‌روزرسانی بزرگ بعدی، تقریباً می‌دانیم که قرار است به کجا برسید، اما جزئیات دقیق را نمی‌دانیم. ادامه توسعه به طور نامحدود بسیار دشوار است.”

کارگردان جرجانی خاطرنشان کرد که او در حال برنامه ریزی همه چیز به صورت رایگان برای همه است، اما کارگردان خلاق Johan Pierstedt ماه گذشته اشاره کرد که استودیو در حال برنامه ریزی برای داستان اصلی بعدی است. غواص جهنمی 2. پیرستت عکسی را در شبکه های اجتماعی منتشر کرد و گفت که در حال مذاکره با کارگردانان بازی درباره “چهار قوس بعدی” داستان تیرانداز تعاونی است.

غواص جهنمی 2 برای PC، PS5 و Xbox Series X/S موجود است. برای کسب اطلاعات بیشتر، بررسی آخرین نسخه ما را بررسی کنید. همچنین درباره به‌روزرسانی ماه دسامبر که Magma Worlds را معرفی کرد، اطلاعات بیشتری کسب کنید.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید