بسیاری از مردم در مورد اینکه کوتاهی یکی از بزرگترین ویژگی های مجله است صحبت کرده اند. Claire Obscur: Expedition 33، این عنوان هنوز هم محتوای جانبی کمی دارد، از جمله Boss اختیاری. با این حال، انجام بیش از حد از اینها همچنین باعث می شود که تیم بازیکن در مراحل بعدی داستان بسیار قوی تر از آنچه طراح مد نظر داشته باشد، دارای اثر جانبی است. میشل نورا، طراح اصلی بازی، در مورد این موضوع گفت که یکی از معدود حسرت هایی که در مورد RPG برنده جوایز احساس می کند این است که به بازیکنانی که محتوای جانبی زیادی را بررسی می کنند، هشداری داده نمی شود که ممکن است در مقابل رئیس نهایی خیلی قوی شوند.
Nohra در شماره 419 مجله Edge (از طریق GamesRadar) گفت که بازیکنان تمایل دارند قبل از اتمام داستان اصلی یک بازی، درگیر محتوای جانبی شوند. این به این دلیل است که وقتی بازی را تمام میکنید، انگیزه خود را برای به پایان رساندن محتوای جانبی باقیمانده از دست میدهید، چیزی که Nohra اعتراف کرد که او آن را دست کم گرفته است.
نوهرا می گوید: «بسیاری از اوقات، مردم نمی خواهند بازی را به پایان برسانند، بنابراین در نهایت تمام محتوای جانبی را قبل از اتمام بازی انجام می دهند، زیرا وقتی داستان به پایان می رسد، معمولاً انگیزه کمتری برای انجام محتوای جانبی دارند. “و این چیزی است که من دست کم گرفتم، و به نوعی باعث ناامیدی مردمی شد که امیدوار به پایان چالش برانگیز مبارزه با رئیس بودند. من از انجام آن به روشی که ما انجام دادیم پشیمان نیستم، اما… [we could have] ما توضیحات مفصل تری برای انتخاب های شما داریم [in Act 3]”
علیرغم ناامیدی Nohra، برنامه نویس اصلی تام گیلرمین گفت که سطح چالش رئیس نهایی Nohra نسبتا پایین است. Claire Obscur: Expedition 33 همه چیز به این برمی گردد که Sandfall Interactive هرگز انتظار نداشت که بازیکنان به اندازه کافی RPG را دوست داشته باشند تا تمام محتوای جانبی آن را امتحان کنند. در عوض، استودیو انتظار داشت که بیشتر بازیکنان روی تکمیل داستان اصلی تمرکز کنند.
گیلرمین گفت: “من نمی دانستم که آیا بازی ما به این خوبی خواهد بود.” در غیر این صورت، مردم ممکن است بخواهند داستان را ببینند و مستقیماً به انتهای داستان بروند. بنابراین این برای ما شگفتانگیز بود. [that] مردم قبل از رفتن به سیاه چال آخر هر کاری را که قرار بود در بازی انجام دهند انجام می دادند. ما از این بابت خوشحالیم، اما هرگز فکر نمی کردیم این اتفاق بیفتد. ”
Claire Obscur: Expedition 33 در آوریل 2025 برای PC، PS5 و Xbox Series X/S منتشر شد و به سرعت نقدهای مثبتی را هم از سوی منتقدان و هم از نظر تجاری دریافت کرد. این عنوان همچنین برنده جوایز متعددی از جمله بازی سال در The Game Awards 2025 شد. میتوانید در بررسی ما درباره این عنوان بیشتر بدانید. همچنین ببینید که ما در مورد به روز رسانی “متشکرم” چه فکر می کنیم. در همین حال، Sandfall Interactive شروع به فکر کردن در مورد عنوان بعدی خود کرده است و مدیر عامل استودیو François Meurisse فشاری که استودیو در آینده با آن مواجه است را تصدیق کرد.
موریس گفت: ما زمان داریم تا روی بازی بعدی تمرکز کنیم. ما ایده های خوبی داریم که برای بررسی آنها بسیار هیجان زده هستیم، اما از همان نقطه شروع نمی کنیم. تیم در حال حاضر پنج سال دیگر تجربه دارد، بنابراین شاید بتوانیم کاری عالی انجام دهیم.”
نویسنده: Joelle Daniels