نینتندو به طور سنتی حداقل یک بازی اصلی را منتشر کرده است. افسانه زلدا هنوز چنین اطلاعیه ای برای Nintendo Switch 2، فرنچایز کنسول این شرکت، اعلام نشده است. در عوض، نزدیک ترین چیزی که در یک کنسول دیده ام این است سلسله جنگجویاناسپین آف سبک Hyrule Warriors: Age of Prisonment. در مصاحبه ای جدید با نشریه ژاپنی 4Gamer، افسانه زلدا Eiji Aonuma تهیه کننده سریال در مورد همکاری Nintendo و Koei Tecmo Games صحبت کرد. سن زندانو اینکه چگونه این مشارکت به تعریف ورودی اصلی بعدی در فرنچایز کمک خواهد کرد.
وقتی در مورد Hyrule Warriors: Age of PrisonmentAonuma در مورد اینکه چگونه این عنوان تیمهایی را که روی ورودیهای خط اصلی Punch کار میکنند، در مورد نسخههای جدید شکست میدهد. زلدا بازی های نینتندو سوییچ 2. ”The Legend of Zelda: Age of Captivity این اولین است زلدا این عنوانی است که برای نینتندو سوییچ 2 منتشر شده است. راستش را بخواهید، من می خواستم “اولین” را منتشر کنم (زلدا همانطور که توسط IGN ضبط شده است، او شوخی کرد.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild و اشک های پادشاهی کارگردان Hidemaro Fujibayashi نیز در این مصاحبه شرکت کرد و در مورد همکاری با Koei Tecmo برای اجرای یک بازی سبک Musou صحبت کرد. با نگاهی به این تجربه، او گفت: “خیلی سرگرم کننده بود. آنها همیشه ایده هایی را مطرح می کردند که ما به تنهایی به آنها نمی رسیدیم، که واقعاً محرک بود.”
سپس از یوسوکه هایاشی، مدیر استودیوی Age of Imprisonment، درباره فلسفه کلی طراحی بازی در پشت این عنوان پرسیدیم. او در پاسخ به این موضوع اشاره کرد که نه تنها نینتندو، بلکه توسعهدهندگان نیز میخواهند بازیای بسازند که عناصر کلاسیک را ترکیب کند. زلدا او گیمپلی این بازی را اینگونه توصیف میکند که «حس بینظیری از نشاط، احساس قوی و قدرتمند بودن وقتی دشمن ضعیفتر را یکی پس از دیگری شکست میدهید».
ما قصد داشتیم این دو رویکرد را با هم ترکیب کنیم. زلداهایاشی گفت: «شعف بینظیر بودن (یعنی احساس قدرت فوقالعاده زمانی که امواج دشمنان ضعیفتر را از بین میبرید)، و همچنین تعاملات استراتژیک و تاکتیکی استفاده از تجهیزات Zonai و تکنیکهای مختلف در برابر دشمنان قدرتمند، و فوجیبایاشی با صحبت در مورد اینکه چگونه این تعامل منجر به «پیشنهاد» شد، موافقت کرد. [Hyrule Warriors: Age of Imprisonment] ما آن را به چیزی حتی بهتر تغییر خواهیم داد. ”
در نهایت، آئونوما میگوید، این همکاری حتی میتواند پروژه بزرگ بعدی او را تحت تأثیر قرار دهد. زلدا حق رای دادن او گفت در حالی که نینتندو هنوز چیزی را اعلام نکرده است، همکاری و بازخوردی که برای توسعه Age of Prisonment انجام شد دفعه بعد نتیجه خواهد داد. افسانه زلدا عنوان
الهامی که از این همکاری با Koei Tecmo به دست آوردم ممکن است در کار (بعدی) من منعکس شود. زلدا آئونوما گفت: “لطفا این را در حین بازی تصور کنید.” سن زندان، لطفا منتظر آن باشید زلدا”
بحث در مورد دفعه بعد زلدا همچنین اخیراً در مصاحبه ای در وب سایت سازنده Monolith Soft به این بازی اشاره شد. در این مصاحبه، زلدا Daiki Iwamoto، مدیر کل فرنچایز گفت که نینتندو امیدوار است Monolith Soft “از دانشی که ما با هم توسعه دادهایم استفاده کند” و “برای ایجاد عناوین منحصربهفرد در این سری با یکدیگر همکاری کنند.”
در ضمن، بررسی ما را بررسی کنید Hyrule Warriors: Age of Prisonment، فقط در نینتندو سوییچ 2 موجود است.
نویسنده: Joelle Daniels