داستان اصلی سامسون حدود 10 ساعت است و کاملاً جهان باز نیست


بین شمشیرهای مایع سامسون عنوانی اکشن ماجراجویی است که بیش از هر چیز دیگری در مورد مشت های شماست، اما در کمال تعجب کاملاً جهان باز نیست. پرسش‌های متداول جدید از سوی توسعه‌دهنده، هدف اولیه سال 2026 و قیمت 25 دلاری را تأیید می‌کند و آن را به‌عنوان یک «بازی مبتنی بر مأموریت با داستان کلی روشن» معرفی می‌کند.

“شما آزاد هستید که به روش های مختلف با ماموریت ها مقابله کنید، و جهان از اکتشاف حمایت و تشویق می کند. اما این تجربه ساختار یافته و عمدی است، به جای باز بودن یا سندباکس محور.”

اساساً، این یک “میانه” بین یک تجربه کاملاً جهان باز و یک “منطقه محدود” است که بیشتر داستان محور است. “شما آزاد هستید که در شهر حرکت کنید و به کاوش بپردازید، اما جهان با تراکم، سرعت و هدف در ذهن طراحی شده است. ما برای محتوای معنادار به اندازه عظیم ارزش قائل هستیم.” این بسیار شبیه به مافیا است، با این تفاوت که محتوای بیشتری در فضای اطراف وجود دارد.

در مورد طول، که با توجه به قیمت مهم است، سازنده گفت که داستان اصلی حدود 10 ساعت طول خواهد کشید. با این حال، انتظار می رود “بازیکنان بیش از 25 ساعت را صرف کاوش در همه چیزهایی کنند که بازی ارائه می دهد.”

سامسون داستان بر روی قهرمان داستان تمرکز دارد که بدهی های خود را پرداخت می کند و هر روز چالش های جدیدی را به همراه دارد. جالب اینجاست که شما در رسیدن به این آزادی کامل دارید. همچنین می‌توانید در «بازی‌های پرمخاطره» شرکت کنید یا در مسابقات زیرزمینی در کنار «شغل‌های مبتنی بر وسیله نقلیه» و استراحت‌ها شرکت کنید.

“این بازی همچنین فرصت هایی برای سرقت، مبارزه تن به تن و ماموریت های دم برای جمع آوری اطلاعات حیاتی ارائه می دهد و تجربه گیم پلی غنی و متنوعی را ارائه می دهد که بسیار فراتر از خط داستانی اصلی است.” البته ممکن است بخواهید این مشاغل را برای بهبود و باز کردن ارتقاهای مختلف انجام دهید. می تواند به شما کمک کند تا در آینده “انتخاب های بهتری” داشته باشید.

سامسون ابتدا برای رایانه شخصی و بعداً برای کنسول ها منتشر خواهد شد. منتظر جزئیات و گیم پلی قبل از انتشار باشید.



نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید