بازی‌های Silent Hill آینده را می‌توان در آمریکای لاتین، روسیه، ایتالیا تنظیم کرد – سازنده


به عنوان یک فرنچایز ترسناک تپه خاموش به طور سنتی حول محور اتفاقات ترسناک در شهر همنام آمریکا می چرخد، اما کونامی و توسعه دهنده Neobards تغییرات جسورانه ای ایجاد کرده اند. تپه خاموش f در عوض، آن را به یک دهکده کوچک در ژاپن ببرید. در مصاحبه ای با Inverse، Hajime Okamoto، تهیه کننده سریال، به جای بازگشت به Silent Hill یا Ebisugaoka، ابراز علاقه کرد که به سریال فضای منحصر به فردتری بدهد.

در این مصاحبه، آقای اوکاموتو در مورد امکان ایجاد آینده صحبت کرد. تپه خاموش یک بازی آمریکای لاتین که در آن نویسندگان و توسعه دهندگان از فولکلور محلی منحصر به فردتری برای ساختن داستان های جالب استفاده می کنند. او همچنین گفت که لوکیشن هایی مانند روسیه، ایتالیا و کره جنوبی نیز می توانند زمینه ساز بازی های آینده این مجموعه باشند.

اوکاموتو گفت: «من معتقدم که ما احتمالاً می‌توانیم رویکردی مشابه با فرهنگ‌های دیگر در سراسر جهان داشته باشیم. به عنوان مثال، در آمریکای لاتین، ما می‌توانیم باورهای شمنیستی محلی بیشتری را لمس کنیم و ببینیم که چگونه آنها به هم متصل می‌شوند. اما همچنین می‌توانیم افق‌های خود را گسترش دهیم و به مناطق دیگر، شاید روسیه، ایتالیا، کره و غیره نگاه کنیم، زیرا هر یک از این مناطق نوع سیستم اعتقادی خود را دارند. ما معتقدیم که این نقطه ورود خواهد بود برای گسترش بیشتر مفهوم ما.»

وقتی از اوکاموتو به طور خاص در مورد آن مکان ها پرسیده شد، در مورد آشفتگی های سیاسی مختلفی که دیده اند، از رژیم های نظامی گرفته تا کودتا صحبت کرد. وی خاطرنشان کرد که این امر منجر به ایجاد فولکلور جالبی از این مکان ها می شود.

او گفت: “این مناطق تحت تاثیر رژیم‌ها و کودتاهای نظامی بسیاری قرار گرفته‌اند. یک دلاوری و “مردانگی” ناشی از این پس‌زمینه‌های سیاسی وجود دارد. همچنین جنبه فولکلور بیشتری وجود دارد که از شمنیسم و ​​باورهای محلی ناشی می‌شود.”

او در نهایت این واقعیت را تصدیق کرد که توسعه بازی هایی که از این تنظیمات و فرهنگ عامه محلی استفاده می کنند دشوار خواهد بود، به خصوص اگر کونامی آمریکای لاتین را به عنوان پایگاهی در آینده بپذیرد. تپه خاموش بازی این به این دلیل است که توسعه دهندگان زیادی در این مکان ها وجود ندارند که بتوانند پروژه هایی در مقیاس فرنچایزهای ترسناک بزرگ را اداره کنند.

یک مشکل وجود دارد: استودیوهای سازنده بازی‌های ویدیویی برجسته زیادی در آمریکای لاتین وجود ندارند که بتوانند IP مانند; تپه خاموشاو توضیح داد: «بنابراین فیلم‌ها، کتاب‌ها و داستان‌های جالب زیادی وجود دارد، اما هنوز باید به این فکر کنیم که چگونه آنها را به بازی تبدیل کنیم.

انتشار از تپه خاموش f در این سال، تیم Bloober توسعه یافت تپه خاموش 2 بازسازی سال 2024 بازگشت بزرگی را برای کونامی رقم می زند، به خصوص در مورد پرداختن به فرنچایز ترسناک. اوکاموتو گفت که این شرکت در سال 2022 سه عنوان را معرفی کرد.تپه خاموش 2، تپه خاموش f، و Silent Hill: Townfall برای نشان دادن عزم خود برای احیای سریال.

تپه خاموش f برای PC، PS5 و Xbox Series X/S موجود است. بررسی ما را برای جزئیات بیشتر بخوانید.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید