تاخیر 40 روزه Housemarque ساروس شور و شوق ما برای نبرد جهنم گلوله و دسیسه سرکش هرگز از بین نمی رود. در هر صورت، تریلرهای اخیر تنش فراتر از مجری سورتاری، آرجون دبراژ را نشان میدهد، زیرا خدمهاش با وقایع تکراری در کارکوسا دست و پنجه نرم میکنند.
در یک ویدیوی جدید (و پست وبلاگ پلی استیشن)، کارگردان بازی، گرگوری لودن، در مورد چگونگی نشان دادن تعهد عمیق تریلر به داستان سرایی و گروه بازیگران بازی صحبت می کند. “ما می خواستیم داستان سرایی خود را بیشتر بررسی کنیم و گروه بازیگران NPC خود را به نمایش بگذاریم. ما بازیگران خارق العاده ای داریم. آنها چنین اصالت و واقع گرایی را برای شخصیت ها به ارمغان آوردند.”
البته، این شخصیتهای متفاوت با مشخص شدن ماهیت مخمصهشان در نهایت با هم برخورد میکنند. طراح روایت ویلیام شاگنسی گفت: “هرچه شخصیت ها بیشتر یاد بگیرند، ترس بیشتر می شود. اصطکاک درون خدمه افزایش می یابد و هر فرد به روشی متفاوت با آن برخورد می کند.”
راهول کوهلی، که نقش آرجون را بازی میکند و «کاملاً آرک» دارد، مورد تحسین قرار گرفت، اما چهره دیگری در ترکیب وجود دارد که ممکن است برخی آن را تشخیص دهند. بازگشت. این بار، او تجسم فرمانده Echelon Four، شریدان بوچارد است، و کافی است بگوییم، تماشای تعامل او با Devraj بسیار جالب است.
چیزهای زیادی را از طریق آن خواهید دید مال آقای ساروس فیلم گسترده خلیل اسامی، هنرمند سینما، یکی از اولین صحنه هایی را که تیم فیلمبرداری کرد، یادآوری کرد و آن را “لحظه ای افشاگر برای من. آنچه امروز می توانیم با قصه گویی انجام دهیم.” اگرچه Housemarque از نزدیک کردن دوربین نمی ترسد، اما چالش هایی وجود دارد.
مارتین کانتل، مدیر فنی گفت: “برای اولین بار، ما فیلمی را انجام می دهیم که در آن شخصیت ها را روی چهره ها قرار می دهیم، و از نزدیک کردن دوربین نمی ترسیم. اما متحرک سازی چهره انسان بسیار دشوار است. اگر یک عضله را اشتباه قرار دهید یا حالت شادی داشته باشید، ممکن است به یک لبخند ساختگی یا چیزی تبدیل شود که قصد نداشتید.”
به طور کلی، باور نکردنی است که ببینیم Housemarque فراتر از یک حلقه گیم پلی تکامل یافته و پیشرفت واقعی سرکش را در بر بگیرد. امیدوارم تا قبل از آن بتوانیم بیشتر ببینیم ساروس در 30 آوریل 2026 برای PS5 منتشر شد.
نویسنده: Ravi Sinha