از سوی دیگر، مهاجم مقبره این سریال ممکن است با قسمت هایی که اخیراً اعلام شده است به ریشه های خود بازگردد Tomb Raider: Legacy of Atlantis، همکار اصلی مهاجم مقبره پل داگلاس برخی از افکار خود را در مورد این بازی دارد. او در چندین پست در BlueSky درباره بازگشت لارا کرافت و افکارش در مورد بازگشت سریال به جایی که همه چیز شروع شد نوشت.
داگلاس در پست خود طرحی مداد از Allosaurus ارائه کرد و همچنین گفت که میخواهد این سریال به جای بازگشت به تنظیماتی که قبلاً دیدهایم، تنظیمات جدید را بررسی کند. او همچنین به فشار توسعه دهندگان اصلی اشاره کرد. مهاجم مقبره او در دهه 1990 یکی از اعضای Under بود و با یک تیم شش نفره بازی می ساخت.
داگلاس نوشت: ظاهراً او برگشته است. “شخصا، من ترجیح میدهم جهانهای گمشده جدیدی را کشف کنم تا بازسازی/ریمستر/تصور مجدد چیزی که تحت فشار شدید در دهه 90 ساخته شده است. هوم، مایه شرمساری است.”
داگلاس در پستی دیگر، در مورد هر دوی آنها مثبتتر نوشت. مهاجم مقبره اطلاعیه های بازی اگرچه او نیاز به “90٪ دیگر یا بیشتر” را تایید کرد. [Tomb Raider]گفت که هر دو عنوان از نظر بصری خیره کننده هستند، زیرا اولین عنوان از این سری تنها عنوانی است که در متاکریتیک امتیاز بالای 90 را کسب کرده است.
او نوشت: «پس از این همه زمان، ما هنوز به بیش از 90 درصد TR نیاز داریم. “ما واقعا مشتاقانه منتظر هر دو بازی جدید هستیم. از نظر بصری آنها خیره کننده هستند و چیزی که ما 30 سال پیش رویای آن را داشتیم. باید ببینیم که آیا گیم پلی و حس کاوش و ماجراجویی حاصل از آن به همان اندازه عالی هستند.”
هر دو Tomb Raider: Legacy of Atlantis و Tomb Raider: Catalyst هر دو در جریان The Game Awards 2025 با تریلرهای خاص خود معرفی شدند. در همین حال کاتالیزور به نظر می رسد که این نشان دهنده گام بزرگ بعدی برای فرنچایز است. میراث آتلانتیس این اساسا بازسازی نسخه اصلی 1996 است.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis Unreal Engine 5 با استفاده از Unreal Engine 5 در حال توسعه است و به نظر می رسد تغییراتی در داستان ایجاد می شود تا آن را با آنچه که یک جدول زمانی یکپارچه نامیده می شود پیوند دهد. این اساساً تلاشی برای بازگرداندن داستان و تداوم سریال است.
درباره Tomb Raider: Catalyst، کارگردان بازی ویل کرسلیک در مورد داستان این عنوان و چگونگی شکل گیری آن پس از اتفاقات سال 2008 صحبت کرد. Tomb Raider: Underworld. کرسلیک در مصاحبه ای به این موضوع اذعان کرد: مهاجم مقبره سهگانه راهاندازی مجدد نیز در تایم لاین متحد یک اصل است و به عنوان یک داستان اصلی برای قهرمان داستان لارا کرافت عمل میکند.
نکته مهمی که باید بدانید این است که این فصل جدیدی است. مهاجم مقبرهاو گفت: «بنابراین، چه از ابتدا لارا را دنبال کردهاید یا این اولین بار است. مهاجم مقبره بازی، Tomb Raider: Catalyst این طراحی شده است تا به تنهایی به عنوان یک ماجراجویی که همه می توانند از آن لذت ببرند. ”
هیچ کدام Tomb Raider: Legacy of Atlantis یا Tomb Raider: Catalyst تاریخ انتشار وجود دارد. هر دو عنوان برای PC، PS5 و Xbox Series X/S در حال توسعه هستند، اولی برای انتشار در سال 2026 برنامه ریزی شده است، در حالی که دومی برای سال 2027 برنامه ریزی شده است.
راوه! انگار برگشته من شخصاً کاوش در جهانهای گمشده جدید را به بازسازی/ریمستر/تصور مجدد جهانهایی که تحت فشار در دهه 90 خلق کردم، ترجیح میدهم. این شرم آور است. دایناسورها همیشه باحال هستند اما…
— پل داگلاس (@cnhyv.bsky.social) 2025-12-11T12:07:16.317Z
من بعد از این همه مدت به 90% + TR دیگر نیاز دارم… من واقعاً مشتاقانه منتظر دیدن هر دو بازی جدید هستم. از نظر بصری خیره کننده است و هر چیزی که ما می توانستیم 30 سال پیش رویای آن را داشته باشیم. باید ببینیم که آیا گیم پلی بازی و حس کاوش و ماجراجویی به همان اندازه خوب است یا خیر.
— پل داگلاس (@cnhyv.bsky.social) 2025-12-14T19:45:36.761Z
نویسنده: Joelle Daniels