پس از سال ها تردید، کپکام تصمیم گرفت پراگماتا ما بالاخره یک تاریخ انتشار داریم (در طول پیش نمایش The Game Awards). اما قبل از آن، بازیکنان رایانه شخصی می توانند یک نسخه آزمایشی رایگان را در Steam امتحان کنند و در آینده بر روی پلتفرم های دیگر نیز در دسترس خواهد بود. این نه تنها برای ارائه یک تیزر دست اول از اتفاقات آینده، بلکه برای اطمینان از عملکرد صحیح نسخه رایانه شخصی است.
Automaton ژاپن با تهیه کننده Naoto Oyama و کارگردان Yong-hee Cho صحبت کرد، و اولی گفت که دلیل اجرای دمو توسط بازیکنان بهینه سازی (و آزمایش کنترل های ماوس و صفحه کلید) است. با توجه به طیف گسترده ای از مشخصات، این یک کار دشوار است، اما تیم در درجه اول بر ثبات نرخ فریم تمرکز دارد. سیاست ما این بود که راحتی را در اولویت قرار دهیم، حتی اگر به معنای قربانی کردن برخی از جنبه های گرافیکی باشد.
این خبر خوبی است، به خصوص با توجه به اینکه مشکل اینجاست جزم اژدها 2 و وحشی شکارچی هیولا روی رایانه شخصی بود (و همچنان وجود دارد). اما در مورد اعلامیه بزرگ دیگر چیست: نسخه Switch 2 که در کنار سایر پلتفرم ها عرضه می شود؟
آنها خاطرنشان کردند که این دلیل تأخیر این عنوان نبوده و در درجه اول به دلیل تلاش برای ایجاد تعادل در یک سیستم پیچیده گیم پلی است، اما نسخه Switch 2 به آرامی اجرا می شود و گزارش شده است که “در یک سطح” است. Resident Evil Requiem. با موتور RE و سازگاری با پلتفرم، به نظر می رسد توسعه نرم تر از حد انتظار پیش می رود. ظهور شکارچی هیولا عملکرد عالی در سوییچ 1.
پراگماتا در 24 آوریل 2026 برای Xbox Series X/S، PS5، PC و Nintendo Switch 2 منتشر می شود.
نویسنده: Ravi Sinha