لئون اس کندی بالاخره منصوب شد Resident Evil Requiemو کپکام اشاره کرد که سرنوشت او با سرنوشت گریس اشکرافت در هم تنیده خواهد شد (انگار نجات او کافی نیست). اما واقعاً بازیکنان در طول کمپین چقدر بر او کنترل خواهند داشت؟ در مصاحبه ای با Automaton-Media، کارگردان Akifumi Nakanishi گفت که این بخش ها “به طور مساوی تقسیم شده اند.”
از نظر گیم پلی، بخش های قابل بازی گریس و لئون تقریباً به طور مساوی تقسیم می شوند. نقل قول Resident Evil Revelations او با داشتن ساختاری مشابه، گفت: «مثل دو بازی است که با تنشهای کاملاً متفاوتی ترکیب شدهاند.
“ابتدا نگران این بودم که بازیکنان نتوانند به بازی ادامه دهند، اما اکنون احساس میکنم که این تضاد به بازی ریتم منحصربهفردی میدهد. مانند پریدن به داخل یک حمام سرد بعد از رفتن به سونای داغ است (lol).
لئون جنبه اکشنتر معادله است، و بعد از جنبهی ترسناک بقای گریس، بهعنوان نوعی «رهاسازی» عمل میکند. با این حال، ناکانیشی نشان می دهد که او از آن دسته افرادی است که حاضر است خود را برای نجات دیگران قربانی کند. شاید پیش بینی سرنوشت او؟
“فکر میکنم این نبرد لئون را حتی بیشتر از قبل به محدودیتهایش میرساند، و این بخش مهمی است. او از آن دسته افرادی است که بدشان نمیآید برای نجات دیگران خود را قربانی کند، اما مغرور نیست و جنبه درونی پرشوری دارد. امیدوارم بتوانید منتظر شوخ طبعی و طعنههای ظریفی باشید که فقط یک فرد مسنتر میتواند بیاورد.”
در نهایت، اگر فکر میکنید که لئون نسبت به سنش خوب به نظر میرسد، این کاملاً عمدی از سوی کپکام است. تیم توسعه می خواست که او “خوش تیپ” و “شخصیت باحال” باشد.
“اگرچه او شخصیتی است که چیزهای زیادی روی دوش دارد، اما ما بسیار مراقب بودیم که او را یک “ایکئوجی” (یک پیرمرد باحال و جذاب) کنیم.
Resident Evil Requiem در 27 فوریه 2026 برای Xbox Series X/S، PS5، PC و Nintendo Switch 2 منتشر خواهد شد. تنها دو ماه تا زمان عرضه، Capcom قصد دارد اطلاعات بیشتری را در اوایل سال آینده به اشتراک بگذارد. شاید بتوانیم ببینیم که حلقه گیم پلی لئون چگونه کار می کند، که گفته می شود سطوح بزرگتری را در سفر با وسیله نقلیه شامل می شود.
نویسنده: Ravi Sinha