استودیو بازی Arrowhead در حفظ برنامه های خود برای آینده کار بسیار خوبی انجام داده است. غواص جهنمی 2 یک پست جدید در رسانه های اجتماعی از کارگردان خلاق Johan Pilstedt نشان می دهد که استودیو در حال برنامه ریزی برای چهار داستان اصلی بعدی است که برای تیراندازی co-op ارائه می شود. اگرچه او جزئیات زیادی در این مورد فاش نکرد، اما این پست در اصل عکسی از Pilestedt است که با توسعه دهندگان همکار در استودیوی بازی Arrowhead بازی می کند.
“من با کارگردانان صحبت کرده ام، غواص جهنمی 2پیرستت در توضیح همراه عکس نوشت: چهار قوس بعدی «چهار قوس بعدی». او به اصرار ادامه داد غواص جهنمی 2 طرفداران به دنبال ایده های خود هستند که تیراندازان چه جهتی باید داشته باشند. در پاسخ، یکی از طرفداران پرسید که استودیوی بازی Arrowhead چه خط زمانی را با این چهار آرک هدف قرار داده است، و از او پرسید که آیا بیش از سه سال طول می کشد تا باز شوند.
Pirestedt پاسخ داد که استودیو می خواهد محتوای برنامه ریزی شده را با سرعتی بهتر از بیش از سه سال منتشر کند. به گفته وی، این واقعیت به این امر کمک کرد: غواص جهنمی 2 در بعد فنی، پیشرفت های قابل توجهی انجام شده است. او گفت: “ما قصد داریم کمی بیشتر از آن را تحویل دهیم، به خصوص اکنون که در فضای فناوری بهتری هستیم.”
مشخص نیست که Arrowhead Game Studios چه نوع داستانی را از طریق این آرکهای آینده روایت خواهد کرد، اما این استودیو در دو سال اول کار بسیار خوبی برای ساختن داستانهایی انجام داده است. غواص جهنمی 2آزاد کردن این شامل داستان دفاع از سیاره مورت، نابودی مریدین و حتی حمله ایلومینیت به سوپر زمین است.
یکی از این داستان ها، حمایت از مالت، در اوایل امسال جشن گرفته شد. غواص جهنمی 2 بازی استاد جوئل. جوئل در یک مجموعه ویدیویی که اولین سال انتشار این عنوان را جشن میگرفت، در مورد فراروایت جنگ کهکشانی و اینکه چگونه بازیکنان با انتخابهای خود به شکلگیری داستان کهکشان کمک کردند، صحبت کرد.
جوئل میگوید: «در طول سال آخر جنگ کهکشانی، ما بارها از اقدامات و انتخابهای جامعهمان شگفتزده شدهایم. “انتخاب هایی که اکنون عادی هستند اکنون بخشی از آن هستند.” غواص جهنمی سنت جاودانه ”
جنگ کهکشانی به عنوان ویژگی اصلی داستان عمل کرد. غواص جهنمی 2 از زمان انتشار آن. داستان اساساً با جوئل به عنوان استاد بازی کار می کند و سیاره هایی را برای هدف قرار گرفتن توسط یکی از سه جناح اصلی دشمن بازی انتخاب می کند. سپس بازیکنان باید تصمیم بگیرند که چگونه میخواهند این سیارات را با انجام اهداف مختلف نجات دهند و موفقیت یا شکست آنها تعیین میکند که مرحله بعدی تهاجم چگونه پیش خواهد رفت.
Pilestedt همچنین اخیراً در مورد اینکه چگونه استودیو در حال توسعه یک نمونه اولیه برای حالت بازی Roguelite است صحبت کرده است. غواص جهنمی 2. او به جزئیات زیادی در مورد حالت اشاره نکرد، اما اشاره کرد که تغییرات اساسی در گیم پلی اصلی بازی های تیراندازی Co-op ایجاد می کند.
وقتی با کارگردانان صحبت کردم، @helldivers2 چهار قوس بعدی. آیا نظر داغی دارید؟ pic.twitter.com/zqP4A2sVxf
– Pilestedt (@Pilestedt) 10 دسامبر 2025
نویسنده: Joelle Daniels