استودیوی Helldivers 2 نمونه اولیه حالت Roguelite را توسعه می دهد که به طور اساسی بازی را تغییر می دهد


در همین حال غواص جهنمی 2 این سطوح از مقدار مناسبی از نسل رویه‌ای استفاده می‌کنند و یک بازیکن از استودیوی بازی Arrowhead در رسانه‌های اجتماعی پرسید که آیا برنامه‌ای برای یک حالت سرکش بی‌پایان وجود دارد که بازیکنان را در برابر امواج ثابت دشمنان مختلف روی یک نقشه قرار دهد. استودیو CCO و غواص جهنمی 2 مدیر خلاقیت Johan Pilestedt به بازیکن گفت که توسعه دهنده در واقع یک نمونه اولیه از این ایده را در داخل خود دارد.

او گفت که استودیو همچنین از طریق آزمایش های داخلی متوجه شد که این نوع حالت Roguelite تغییرات اساسی ایجاد می کند. غواص جهنمی 2. “هی! ما یک نمونه اولیه برای حالت Roguelite داریم. این یک تغییر دهنده بازی است!” پیرستت در این پست گفت.

وی در این مورد توضیح بیشتری نداد. راه های مختلفی برای فکر کردن در مورد اینکه چگونه بازی را اساساً تغییر می دهد وجود دارد. غواص جهنمی 2 چنین حالت هایی نیاز به تعادل مجدد دارند. حدس ما این است که تغییرات مورد نیاز برای بازی در این حالت شامل تعداد بازپرداخت های مجاز توسط استراتژی های تقویتی و همچنین مزایا و معایب استراتژی های مختلف دیگر است. همچنین این سوال وجود دارد که بسته به اندازه نقشه، وسایل نقلیه چقدر در حالت بازی موثر هستند.

استودیوی بازی Arrowhead به ارائه پشتیبانی پس از انتشار برای موارد زیر ادامه می دهد: غواص جهنمی 2 از طریق انتشار چندین به روز رسانی. این استودیو در اوایل سال جاری از انتشار محتوای بیشتر برای بازی فاصله گرفت و می‌خواست بر روی معرفی بهینه‌سازی‌های بسیار مورد نیاز تمرکز کند، اما انتشار محتوای جدید را به طور کامل متوقف نکرد.

اوایل این ماه، غواص جهنمی 2 به روز رسانی ساخته شده است که Magma World را با تیراندازی co-op معرفی می کند. گفته می‌شود که این دنیاها برای انسان‌ها غیر مهمان‌نواز هستند و «انفجارهای زیادی برای گردشگری» دارند و به عنوان مکان‌هایی هستند که بازیکنان می‌توانند با ارتش‌های خودکار مبارزه کنند.

پخش کننده های رایانه شخصی نیز در به روز رسانی های بعدی منتظر چیزهای زیادی هستند، زیرا استودیو آزمایش بتا را آغاز کرده است. غواص جهنمی 2 این امر فضای ذخیره سازی مورد نیاز بازی را به میزان قابل توجهی کاهش می دهد. این تلاش‌های آزمایشی در اوایل این ماه مورد بحث قرار گرفت و استودیو توضیح داد که در کاهش نیازهای ذخیره‌سازی موفق بوده‌اند. غواص جهنمی 2 تقریباً از 154 گیگابایت به 23 گیگابایت کاهش یافته است که تقریباً 131 گیگابایت صرفه جویی می کند.

توسعه دهندگان توانستند این کار را با حذف قابل توجه دارایی های تکراری که استفاده می کردند انجام دهند تا زمان بارگذاری برای بازیکنانی که از هارد دیسک به جای درایوهای حالت جامد استفاده می کنند بد نباشد. پس از تحقیق، استودیو بازی Arrowhead دریافت که حذف فایل‌های تکراری «به حداقل تغییرات در زمان بارگذاری، حداکثر تنها با چند ثانیه منجر می‌شود».

غواص جهنمی 2 برای PC، PS5، و از اوایل امسال، Xbox Series X/S در دسترس است. برای اطلاعات بیشتر در مورد نسخه Xbox بازی تیراندازی co-op، بررسی ما را بررسی کنید. همچنین، جزئیات برخی از به‌روزرسانی‌های بزرگی که به بازی ارائه می‌شوند، از جمله «Into the Unjust» را بررسی کنید.





نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید