در همین حال شبیه ساز پرواز مایکروسافت 2024 بالاخره روی PS5 عرضه شد، اما به نظر میرسد که توسعهدهنده بازی، استودیو Asobo، زمانی که نسخه فعلی هنوز در مراحل اولیه توسعه بود، نسخه پلیاستیشن را برای بازی عرضه کرد. شبیه ساز پرواز مایکروسافت یورگ نیومن، کارگردان این موضوع را در مصاحبه ای با XDA به وضوح بیان کرد و اشاره کرد که مدیران ایکس باکس «نه» گفتند.
آقای نویمان روش را به تفصیل توضیح داد. شبیه ساز پرواز مایکروسافت 2020 در اصل در آگوست 2020 بر روی رایانه شخصی منتشر شد. با این حال، در آن زمان، این عنوان حتی در سال اول خود نیاز به ذخیره سازی قابل توجهی داشت. با انتشار محتوای بیشتری برای بازی در سال 2023 و افزایش حجم آن به 300 گیگابایت، نیومن گفت: “کارهایی باید انجام می شد” که در نهایت منجر به ماهیت ابری بازی شد. شبیه ساز پرواز مایکروسافت 2024 این فقط یک کلاینت 8 گیگابایتی دارد و در صورت نیاز، داده ها را از طریق ابر پخش می کند.
نیومن گفت: «این به ما اجازه داد تا به پلتفرم های دیگر برویم، بنابراین ما پیشنهاد کردیم که احتمالاً دو سال و نیم پیش به پلی استیشن برویم. “آنها گفتند نه، بنابراین فکر میکنم احتمالاً کمی قبل از آن زمان بود. سپس یکی از سونی که با سیمهای پروازی بزرگ شده بود، فکر کرد که این میتواند به مجموعه سونی اضافه شود. آنها فعالانه با رئیس ما تماس گرفتند و سپس رئیسجمهور برگشت و گفت: “هی، یادت هست یک سال پیش در مورد پلی استیشن صحبت کردیم؟ سونی هم علاقه مند است.”
او معتقد است که این بحث بین سونی و ایکس باکس کاتالیزوری بود که در نهایت منجر به حرکت بزرگی در استودیوهای بازی Xbox برای انتشار بازیها در پلیاستیشن شد. درباره شبیه ساز پرواز مایکروسافت 2024با این حال، نیومن اعتراف می کند که پورت پلی استیشن به دلیل بهینه سازی هایی که باید انجام می شد، به خصوص در مورد سازگاری با کنترلر DualSense و PlayStation VR2 کمی طول کشید. او خاطرنشان کرد که دومی هنوز در حال توسعه است.
او گفت: “من فکر می کنم این واقعاً شروع بهمن عناوین ایکس باکس به پلی استیشن کرد.” “سپس ما روی آن کار کردیم. مدتی طول کشید زیرا بدیهی است که باید تکمیل شود.” شبیه ساز پرواز 2024، حدود یک سال پیش منتشر شد. پس از آن، ما زمان زیادی را صرف بهینه سازی آن برای PS5 و اطمینان از کارکرد کنترلر کردیم. ما همچنین روی انجام VR کار کردیم. ما هنوز آنجا نیستیم، اما در نهایت به آنجا خواهیم رسید. ”
نیومن همچنین تایید کرد که Asobo Studios با Climax Studios برای توسعه نسخه PS5 همکاری کرده است. شبیه ساز پرواز مایکروسافت 2024. او گفت که تجربه قبلی خود از کار با استودیو بر روی عناوینی مانند Crackdown و همچنین تجربه خود Climax Studios در توسعه عناوین برای PS5 کاملاً مناسب است.
“من شرکتی به نام Climax Studios را استخدام کردم که در گذشته با آن در Crackdown و بازی های دیگر کار کرده ام. مدت زیادی است که در مایکروسافت بودم. با افراد مسئول Climax صحبت کردم و آنها تجربه زیادی در کار روی PS5 دارند و کارهای زیادی برای ما انجام داده اند.”
شبیه ساز پرواز مایکروسافت 2024 اکنون برای رایانه های شخصی، PS5 و Xbox Series X/S موجود است. برای اطلاعات بیشتر، بررسی ما از نسخه PS5 را بررسی کنید. تجزیه و تحلیل گرافیکی ما را بررسی کنید تا ببینید چه تفاوتی با نسخه های دیگر دارد.
نویسنده: Joelle Daniels