کارگردان Physint می‌گوید که می‌تواند حتی در خواب هم یک بازی جاسوسی بسازد و روی ترفندهای گیم‌پلی کار کند


هیدئو کوجیما اخیرا به عنوان ترسناک بعدی خود اشاره کرده است. قطر بیرونی برای این موضوع، این یک بازی کاملاً متفاوت با آنچه او در گذشته با تیمش کار می کرد، خواهد بود. فیسینتواو به شوخی می گفت که این همان بازی ای است که می توانید در خواب انجام دهید. کوجیما در مصاحبه با نشریه ژاپنی Annanweb گفت: فیسینتو شاید یک بازی جاسوسی بودن لزوماً مفهوم جدیدی نباشد، اما Kojima Productions همچنان در تلاش است تا راه‌هایی برای جذاب کردن بازی به روش‌های جدید بیابد.

“درباره آن فیسینتواو (از طریق ترجمه ماشینی) گفت: “این یک بازی جاسوسی است، بنابراین من می توانستم بیشتر آن را در خواب انجام دهم.” فرض کنید سربازی هستید که در حال نفوذ است، توسط دشمن متوقف می‌شوید، مورد حمله قرار می‌گیرید، یواشکی می‌گردید و دشمنان را یکی یکی بیرون می‌آورید.

او قبلاً در مورد چگونگی ایجاد یک مفهوم گفت: چرخ دنده فلزی فرنچایز جالب تر است، او در مورد چگونگی صحبت کرد فیسینتو مجهز به یک ترفند منحصر به فرد. علاوه بر این، کوجیما همچنین می‌خواهد با محو کردن «خط بین فیلم‌ها و بازی‌ها»، در بخش داستان‌گویی نیز پیشرفت کند. این ممکن است به شوخی‌هایی در اینترنت منجر شود که کوجیما تمایل زیادی به کات سین‌های طولانی دارد، اما کوجیما می‌خواهد با درگیر کردن کارکنان واقعی تولید فیلم در ساخت عناوین خود، بیشتر از این پیش برود.

او توضیح داد: “اما این همان چیزی است که ما سعی می کنیم با آن مبارزه کنیم.” “در این کار جدید، ما ترفندهای جدیدی را معرفی می کنیم و همچنین چالش هایی را انجام می دهیم که از مرزهای بین فیلم ها و بازی ها فراتر می رود. ما دوست داریم نه تنها با بازیگران سینما، بلکه با کارکنان تولید فیلم نیز همکاری کنیم، اما چه اتفاقی خواهد افتاد؟”

امروزه، زمان به سرعت در حال تغییر است، بنابراین ساختارها و مضامین اجتماعی که ما سعی داریم در بازی به تصویر بکشیم ممکن است قبل از اتمام بازی در دنیای واقعی ظاهر شوند.

درباره قطر بیرونیکوجیما در مورد اینکه چگونه او و تیمش به طور گسترده روی یک بازی منحصر به فرد کار می کنند صحبت کرد که دارای مکانیک های اصلی و سیستم های گیم پلی است که ریشه در عناوین ساخته شده قبل از استیل دارد. قطر بیرونی چیزی کاملاً جدید خواهد بود. او در مورد این ایده توضیح بیشتری نداد، اما اشاره کرد که بازی‌های ترسناک شامل «تغییر اساسی مدل خدمات» می‌شوند.

کوجیما گفت: «هنوز نمی‌توانم دقیقاً بگویم چه اتفاقی می‌افتد و نمی‌دانم که کارساز خواهد بود یا نه. “ما بازی‌های مخفی کاری و بازی‌های توزیعی ایجاد کرده‌ایم که قبلاً هرگز انجام نشده‌اند، اما سیستم مشابه بازی‌های دیگر بود. این بار ما در تلاش هستیم تا مدل سرویس را به طور اساسی تغییر دهیم، بنابراین باید کاملاً چالش برانگیز باشد. تریلر پر از نکات است، بنابراین اگر به آن فکر کنید، ممکن است متوجه شوید.”

در همین حال قطر بیرونی این می تواند نسخه اصلی بعدی کوجیما پروداکشنز باشد. فیسینتو به نظر می رسد که هنوز خیلی راه است. در ماه آگوست، کوجیما گفت که این عنوان فقط در مرحله مفهومی قرار دارد. در ماه سپتامبر، کوجیما رسما سه بازیگر را معرفی کرد. فیسینتو: چارلی فریزر، ما دانگ سوک، مینامی هامابه.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید