به نظر می رسد RPG بعدی inXile Entertainment – انقلاب ساعت – برای اکران در سال 2026 برنامه ریزی شده است. نویسنده ارشد سابق استودیو، ناتان لانگ، فهرست زیر را در پروفایل لینکدین خود دارد: انقلاب ساعت به عنوان یکی از عناوینی که روی آن کار کرده است. علاوه بر این، در سابقه کاری او آمده است که RPG در سال 2026 منتشر خواهد شد.
انقلاب ساعت ‘ در ژوئن 2023 اعلام شد و از آن زمان inXile Entertainment تریلرهایی را منتشر کرده و جزئیاتی را در مورد RPG فاش کرده است، اما تاریخ انتشار هنوز تایید نشده است. در ابتدا اعلام شد که این عنوان برای رایانه های شخصی و سری ایکس باکس نیز عرضه خواهد شد
در ماه ژوئن، چاد مور، کارگردان بازی و برایان فارگو، بنیانگذار استودیو، در مورد سیستم گفتگوی بازی صحبت می کردند. انقلاب ساعتو اینکه چگونه مکالمات چند نفره و انتخاب هایی که بازیکنان باید انجام دهند و عواقب آن، داستان سرایی RPG آینده را مشخص می کند.
فارگو میگوید: «برای ما مهم بود که مستقیماً با طرفداران اصلی نقشآفرینی صحبت کنیم و به آنها نشان دهیم که این بازی واقعاً درباره چیست. “ما برای لحظه ای سرعت کار را کم می کنیم، اجازه می دهیم دیالوگ نفس بکشد و نشان می دهیم که سیستم در حال کار است. آن صحنه با Alfie فقط دراماتیک نیست، بلکه لحن را تعیین می کند. این یک بازی است که می تواند وحشیانه باشد، نه فقط در مبارزه، بلکه در انتخاب هایی که شما می کنید و جهان به آن واکنش نشان می دهد. این فقط سینمایی نیست، بلکه از آن نوعی است که ما از بازیکنان انتظار داریم بازی های عمیق و عمیق را بسازیم. در مورد
مور توضیح داد: «این همچنین بر مکالمات چند نفره ما تأکید می کند. “برخی مکالمات شامل چندین نفر است و انتخاب با چه کسی میتواند به شاخههای گفتگوی متفاوتی منجر شود، که میتواند به شدت تغییر کند که مکالمه به کجا ختم میشود. در تریلر، علیرغم هشدارهای آشکار، مورگان ترجیح داد با ارول صحبت کند تا الفی که منجر به مرگ ارول بیچاره شد. این بدان معناست که ارول شخصیتی خواهد بود که اگر شما آن مسیر را انتخاب کنید، در ادامه بازی ظاهر نمیشود.”
فارگو در ادامه سخنان مور ادامه داد: «مکالمات پیامدهای معناداری دارد و فکر میکنم شایان ذکر است که ما گزینههای واقعاً شوم مکالمهای داریم. “شما می توانید برخی از آنها را در تریلرها مشاهده کنید. وقتی گزینه های شیطانی را ارائه می دهید، برای اینکه انتخاب های خوب احساس خوبی داشته باشند، باید در واقع نتیجه دهند و عواقب معنی داری داشته باشند. در غیر این صورت، نمی توانید آنها را آنطور که واقعاً می خواهید بازی کنید.”
انقلاب ساعت تریلری نیز در اوایل این ماه منتشر شد که محیط بازی را به سبک Clockpunk و همچنین محیط و طراحی شخصیت های چشمگیر آن را به نمایش می گذاشت. علاوه بر این، ما همچنین اولین نگاه خود را به خالق شخصیت بازی، گزینههای سفارشیسازی و حتی انواع انتخابهای مکالمهای که بازیکنان انجام خواهند داد، داشتیم.
در ماه ژوئن، inXile Entertainment بیستمین سالگرد تاسیس استودیو را جشن گرفت و زمین بایر سری و شکنجه: Numenera Tides، در میان دیگران
نویسنده: Joelle Daniels