Digital Foundry در آزمایشهای خود دریافت که بهروزرسانی اخیر ویندوز که در ماه اکتبر منتشر شد و با نام پچ KB5066835 شناخته شد، عملکرد بازی را به میزان قابل توجهی کاهش داد. در یکی از قسمتهای اخیر پادکست هفتگی خود، مجریها درباره بهروزرسانیهای اخیر صحبت کردند و حتی تا آنجا پیش رفتند که آنها را “در حال حاضر برای هدف مناسب نیستند”.
اگرچه میزبان ها عمدتاً در مورد مسائل اخیر سیستم عامل بحث می کنند، الکس باتاگلیا به جزئیات زیادی در مورد تأثیر عملکرد بازی بر کاربران ویندوز 11 می پردازد. او همچنین خاطرنشان کرد که ماهیت بیصدا بهروزرسانیها که بهطور خودکار در پسزمینه رخ میدهند، بر ناامیدی کاربران افزوده است.
علاوه بر این، Battaglia همچنین در مورد این صحبت کرد که چگونه مشکل عملکرد تا حد زیادی مورد توجه بسیاری قرار نگرفت تا اینکه Nvidia کاهش عملکرد در ویندوز 11 را تشخیص داد و یک Hotfix درایور برای کارتهای گرافیک خود با هدف رفع آن منتشر کرد. جالب است که مشکلات عملکرد در برخی از بازی ها، از جمله بازی های یوبی سافت، بیشتر به چشم می خورد. Assassin’s Creed Shadows.
Battaglia گفت: «آن پچ KB بی سر و صدا عملکرد ما را برای حداقل دو بازی از بین برد. آنچه من در این بخش آزمایش کردم این بود کیش قاتل [Shadows]. من آن را بارگذاری کردم و فکر کردم، “اوه، این مانند **** کار می کند.” و بعد متوجه شدم که چیزی اشتباه است. بنابراین من دوبار بررسی کردم و پس از نصب درایور hotfix متوجه شدم که این مشکل چقدر بزرگ است. او این موضوع را با ویدیویی دنبال می کند که مقایسه ای کنار هم از عملکرد عنوان قبل و بعد از نصب درایور رفع فوری را نشان می دهد.
قبل از اعمال Hotfix Nvidia در حال اجرا بود Assassin’s Creed Shadows بهروزرسانی ویندوز 11 مورد بحث، مجهز به سختافزار قدرتمند CPU AMD Ryzen 7 9800X3D و پردازنده گرافیکی Nvidia GeForce RTX 5090، با تصاویری که روی 4K، حداکثر پیشتنظیم و تنظیم DLSS روی کیفیت تنظیم شدهاند، به میانگین نرخ فریم در حدود 34 FPS منجر شد. ذکر شده است که پس از درایور رفع فوری، نرخ فریم به 71 فریم در ثانیه افزایش یافته است که افزایش عملکرد تقریباً 206 درصدی را نشان می دهد.
در مورد نحوه انتشار این وصله ویندوز 11، Battaglia اشاره کرد که ممکن است دلایل مختلفی وجود داشته باشد، از جمله برخی مشکلات مربوط به نحوه استفاده کارتهای گرافیک Nvidia از DirectX API. اما او گفت که مایکروسافت نباید بهروزرسانیهای سیستمعامل مخربی را منتشر کند که همه چیز را خراب میکند. در عوض، شرکت باید به انویدیا بگوید که مشکل دارد.
«اگر انویدیا نبود. [DirectX] مشکلات انطباق، به این معنی که مایکروسافت پچ بعدی را برای ویندوز منتشر می کند. [the company] من هیچی نمیفهمم [the patch] Battaglia گفت: “این بی سر و صدا عملکرد بازی را کاهش می دهد و کاربر یا Nvidia یا AMD یا Intel را از طریق برنامه های آزمایشی خود متوجه می شود.” به همین دلیل است که پس از گذشت بیش از یک ماه، انویدیا یک به روز رسانی را در اینجا منتشر می کند. ”
“زمان بندی واقعاً عجیب است، و در پایان، فکر نمیکنم نشاندهنده خوبی باشد از اینکه مایکروسافت چگونه سیستم عامل خود را مدیریت میکند، صرف نظر از اینکه چه کسی واقعاً مسئول مشکلی است که شما دارید. از آنجا که مایکروسافت در حال بهروزرسانی سیستمعامل است، شاید آنها باید آن وصله را تا زمانی که Nvidia پشتیبانی مناسبی را با درایوری ارائه کند که واقعاً مشکل انطباق را برطرف میکند، به تاخیر بیاندازد.”
Battaglia همچنین در مورد برنامه های آینده با توجه به کاهش فعلی ویندوز 11 و امکان شروع به فکر رفتن به لینوکس برای نیازهای بازی رایانه شخصی صحبت کرد.
نویسنده: Joelle Daniels