Battlefield 6 چالش ها و ماموریت ها را برای پاداش دادن به بازی و تسلط ثابت تغییر می دهد


استودیو بتلفیلد تغییراتی را در چالش ها و چالش های خود اعلام کرده است. میدان جنگ 6. در یک پست طولانی در رسانه‌های اجتماعی، توسعه‌دهنده بیان کرد که این تغییرات حول محور کاهش الزامات چالش‌ها و در عوض تشویق پیشرفت‌های بیشتر مبتنی بر مهارت است که به بازی مداوم پاداش می‌دهد و در عین حال سرمایه‌گذاری در زمان بازیکن را کاهش می‌دهد.

توسعه‌دهنده همچنین خاطرنشان می‌کند که این تلاش در حال انجام است و اولین مجموعه تغییرات به لطف به‌روزرسانی سمت سرور اعمال می‌شود. با این حال، بازیکنان نباید نگران از دست دادن پیشرفتی باشند که به دست آورده‌اند، زیرا پس از پیوستن به مسابقه، به‌طور خودکار در چالش‌های طراحی‌شده مجدد اعمال می‌شوند.

استودیو Battlefield توضیح داد: «این به‌روزرسانی به‌طور قابل‌توجهی الزامات چالش را کاهش می‌دهد و سرمایه‌گذاری در زمان را کاهش می‌دهد، در حالی که بر پیشرفت مهارت محور تمرکز می‌کند که به بازی ثابت پاداش می‌دهد». چالش‌ها و تکالیف با اهداف تعیین‌شده زمان بازی هماهنگ می‌شوند و این تغییرات الزامات را با اهداف هماهنگ می‌کند و آنها را در طول یک جلسه معقول قابل دستیابی‌تر می‌کند.»

به عنوان بخشی از این تغییرات، Assignments همچنان شامل تعدادی از اهداف خواهد بود که بازیکنان می توانند از طریق بازی منظم انجام دهند، و همچنین تکالیفی که به بازیکنانی که می توانند در جنبه های خاصی از عنوان مهارت پیدا کنند، پاداش می دهد، به ویژه موارد مربوط به باز کردن قفل اقلام آرایشی خاص. اولین مجموعه تغییرات ایجاد شده در تکالیف و چالش ها شامل بیش از 90 تنظیم است.

برخی از مثال‌های ارائه‌شده شامل تغییراتی در هر چهار کلاس است که به آنها امکان می‌دهد چالش‌ها را سریع‌تر تکمیل کنند. اینها عبارتند از Assault 2، که 5 هم تیمی را به یک فانوس دریایی اعزام می کند، و پشتیبانی 2، که 60 هم تیمی را احیا می کند. از نظر تخصیص سلاح، Rapid Fire 1/Assault Rifle با تفنگ های تهاجمی 3000 آسیب به دشمنان وارد می کند.

چالش‌های مربوط به حالت‌های بازی خاص نیز دستخوش تغییرات عمده شده‌اند و اکنون استاندارد شده‌اند به طوری که شما فقط باید دو بار در هر سطح چالش برنده حالت بازی شوید. به عنوان مثال، تکالیفی که بر روی تکمیل اهداف خاص متمرکز هستند، مانند Conquest 3، تحت تنظیمات بیشتری قرار گرفته اند، مانند کاهش نیاز به 30 کشتن هدف به تنها 10 مورد در یک دور از حالت بازی.

به طور مشابه، تنظیمات مربوط به تکالیف Expert و Master انجام شده است، به ویژه زمانی که به انجام چند قتل یا تکمیل هدف مستمر نیاز است. به عنوان مثال، Explosives Expert 2 از نیاز به 20 کشتار چندگانه به نیاز به 5 کشتن تغییر کرد. به طور مشابه، Adaptable 2 از ترمیم 3000 آسیب وسیله نقلیه به 500 مورد در یک زندگی تبدیل شد.

مجموعه تغییرات فعلی در Assignments و Challenge ها در حال حاضر فعال است، اما تغییرات بسیار بیشتری در آینده از طریق ترکیبی از به روز رسانی سمت سرور و سمت سرویس گیرنده وجود خواهد داشت.

استودیو Battlefield در ایجاد تغییرات در عنوان پس از درج نظرات طرفداران بسیار فعال بوده است. در اوایل این هفته، توسعه‌دهندگان مقدار XP کسب‌شده در حالت جدید بازی Strike Point را پس از کشف یک اکسپلویت تنظیم کردند. تیم پشت سر میدان جنگ 6 این سازمان خاطرنشان کرد که این تعدیل ها در نتیجه تمایل به “حفظ پیشرفت منصفانه و پایدار” صورت گرفته است.

میدان جنگ 6 برای PC، PS5 و Xbox Series X/S موجود است. برای جزئیات بیشتر بررسی ما را بخوانید. همچنین، گزارش اخیر را بررسی کنید که تخمین می‌زند این تیرانداز در ماه اول انتشار بیش از 10 میلیون نسخه فروخته است.





نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید