توسعه دهندگان ARC Raiders دو پروژه دیگر در دست توسعه دارند، یکی با “لبه” بیش از Final


و مهاجمان ARC تنها در چند ساعت به رایانه های شخصی، PS5 و Xbox Series X/S می رسد. مسابقه فینال همچنین به خوبی پیشرفت می کند و توسعه دهنده استودیو Embark فاش کرده است که روی پروژه های دیگری نیز کار می کند که هنوز فاش نشده اند. در مصاحبه ای با The Game Business، پاتریک سودرلوند، مدیرعامل استودیو، در مورد برنامه های آینده استودیو و چالش هایی که با یک پروژه پرخطر مانند یک بازی با سرویس زنده همراه است، صحبت کرد.

وقتی کریستوفر دالینگ از او پرسید که آیا پروژه‌های دیگر استودیوی Embark نیز بازی‌های آنلاین هستند، Soderlund پاسخ داد: “فکر می‌کنم این فقط در DNA ماست” با اشاره به خطرات بازار رقابتی بازی‌های آنلاین. “این بدان معنا نیست که آنها لزوماً مشابه بازی های آنلاین هستند. مسابقه فینال یا مهاجمان ARC. یکی از مفاهیمی که ما داریم بسیار عجیب تر از این است. مسابقه فینال یا مهاجمان ARC درست است دیگری کمی سنتی تر است. ”

در این مصاحبه، از سودرلوند درباره اهداف پنج ساله استودیو Embark نیز سوال شد و در مورد اینکه چگونه استودیو Embark می‌خواهد به عنوان مکانی که در آن به کنجکاوی پاداش داده می‌شود و توسعه‌دهنده‌ای که «عمیق‌ترین احترام به بازیکنان» را که بازی‌های آن را بازی می‌کنند، نگاه می‌کند، صحبت کرد.

او گفت: “ما Embark را بزرگتر از آنچه هست نمی بینیم. هرگز هدف ما این نبوده که یک استودیو بزرگ باشیم.” “امیدوارم مردم به Embark نگاه کنند و آن را به عنوان یک استودیوی برخاسته از کنجکاوی ببینند. ما همیشه در مورد کنجکاوی صحبت می کنیم. می خواهیم به پشت پرده نگاه کنیم و بپرسیم، “اگر این کار را انجام دهیم، معنی آن چیست؟” هدف واضح ما این است که با بازیکنانی که بازی های ما را انجام می دهند با نهایت احترام رفتار کنیم و به طور مداوم به آنها گوش دهیم و تلاش کنیم تا خود بازی ها را تطبیق دهیم و بهبود دهیم.

اوایل این هفته، استودیو Embark شروع به جشن راه اندازی قریب الوقوع خود کرد. مهاجمان ARC همراه با یک تریلر کاملا جدید در حالی که در واقع گیم پلی زیادی را به نمایش نمی گذاشت، تریلر به جای آن بر نمایش احساس کلی تیراندازی استخراج تمرکز داشت، در حالی که حلقه گیم پلی را برجسته می کرد که بازیکنان را ملزم می کند در صورت مرگ در طول یک سفر از نو شروع کنند. علاوه بر این، تریلر همچنین بزرگترین ARC بازی را تا به امروز نشان داد. این حتی بزرگتر از آخرین ملکه ای است که در رویداد Server Slam دیدیم.

در مورد سرور اسلم، توسعه دهندگان موفقیت این رویداد را جشن گرفتند و به حداکثر 189668 بازیکن همزمان تنها در Steam رسیدند. به عنوان بخشی از این جشن، استودیو Embark یک دور 30 ​​میلیونی را اعلام کرد مهاجمان ARC در طول این رویداد، 77 ملکه حذف شدند و 816162 اردک لاستیکی جمع آوری شد.

برای اطلاعات بیشتر، مهاجمان ARC در اینجا همه چیزهایی که باید در مورد و اسلم سرور آن بدانید آمده است. در همین حال، نظرات مدیر طراحی ما را در مورد آینده Extraction Shooter بررسی کنید.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید