هیدئو کوجیما می‌گوید هیچ‌وقت سازنده The Matrix از او خواسته نشد که برای او بازی بسازد.


با توجه به گزارش های اخیر، ماتریس سازندگان، Wachowskis، برای ساخت یک بازی بر اساس فیلم هیدئو کوجیما به کونامی مراجعه کردند. چرخ دنده فلزی سازنده در شبکه های اجتماعی تصریح کرد که از این حادثه مطلع نشده است. کوجیما در پست خود از ملاقات با واچوفسکی ها قبل از اکران فیلم در ژاپن نوشت. ماتریس، من هم در اکران اول انتشار حضور داشتم.

“از اینکه در شبکه های اجتماعی دیدم واچوفسکی ها به من “پیشنهادی” داده اند، شگفت زده شدم. ماتریس پروژه بازی! کوجیما نوشت: «در سال 1999، در 26 سال گذشته، هیچ کس به من نگفت که چنین مکالمه ای انجام شده است.

کوجیما همچنین فاش کرد که در آن زمان با واچوفسکی ها از طریق ایمیل صحبت کرده و هر دو طرفدار کار یکدیگر بودند. وی همچنین خاطرنشان کرد: ماتریس او قبلاً این فیلم را در سینماهای آمریکا دیده بود، اگرچه هنوز در ژاپن اکران نشده بود.

کوجیما ادامه داد: «فکر می‌کنم زمانی که واچوفسکی‌ها برای تبلیغات به ژاپن آمدند، سه بار ملاقات کردم. “صبح، با فامیتسو در شینجوکو مصاحبه کردم و جف دارو نیز در جلسه گفتگو شرکت کرد. بعد از ظهر به دفتر مرکزی تجاری کونامی CS دعوت شدم.”

اما در نهایت، کوجیما همچنین اعتراف کرد که احتمالاً نمی‌توانست پروژه‌ای را بر اساس این اثر انجام دهد. ماتریسچون مشغول کار بود Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty در آن زمان اما او می گوید اگر از ابتدا از این دیدار مطلع بود، برای تحقق آن چاره اندیشی می کرد.

«در آن زمان من خیلی سرم شلوغ بود. MGS2 او نوشت: «احتمالاً نمی‌توانستم فوراً این پیشنهاد را بپذیرم، اما اگر کسی به من می‌گفت، شاید راهی برای عملی کردن آن وجود داشت.

اوایل این هفته، کریستوفر برگسترسر، معاون سابق شرکت سرگرمی دیجیتال کونامی، در مورد مذاکرات واچوفسکی ها با کونامی صحبت کرد. اگرچه شرکت در آن زمان “نه” گفت، ماتریسبرگسترسر گفت که این پروژه بر اساس پروژه ای از کوجیما است و اشاره کرد که کوجیما نیز در این جلسه حضور داشت.

برگسترسر گفت: «واچوفسکی ها طرفداران بزرگ کوجیما بودند. “بنابراین کازومی کیتاکامی، کوجیما، آکی سایتو (که هنوز با کوجیما کار می کند) و من در دفتر مرکزی کونامی بودیم که واچوفسکی ها تماس گرفتند و گفتند که می خواهند با کوجیما ملاقات کنند.

آنها با یک هنرمند مفهومی وارد شدند و اساساً به کوجیما گفتند، ما دوست داریم شما این کار را انجام دهید. ماتریس بازی آیا می توانید این کار را انجام دهید؟ وقتی آکی این را برای کیتاکامی سان به ژاپنی ترجمه کرد، کیتاکامی سان فقط به آنها نگاه کرد و با قاطعیت گفت “نه”. ما هنوز هم می توانستیم لذت ببریم ماتریس این اولین نمایش در ژاپن و بعد از مهمانی است. ”

این یک بازی مبتنی بر ماتریس اقتباس سینمایی هیدئو کوجیما هرگز محقق نشد و مجموعه فیلم با چند بازی به پایان رسید – ماتریس را وارد کنید، ماتریس آنلاین و مسیر نئو. همچنین نمایشی از آخرین فناوری بر اساس . ماتریس، دوبله ماتریس بیدار می شود، برای نمایش ویژگی های Unreal Engine 5 استفاده شد.





نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید