مدیران EA به مدت یک سال از کارمندان می‌خواهند که از ابزارهای هوش مصنوعی برای “تقریبا همه چیز” استفاده کنند – شایعه


کمتر از یک ماه پس از اینکه Electronic Arts اعلام کرد توسط کنسرسیومی از سرمایه‌گذاران از جمله PIF، Silver Lake و Affinity Partners خریداری خواهد شد، گزارش‌هایی منتشر شد مبنی بر اینکه کارمندان این شرکت تشویق می‌شوند تا از هوش مصنوعی در «تقریباً همه چیز» استفاده کنند. به گفته Business Insider، بسیاری از کارکنان EA به شرط ناشناس ماندن صحبت کردند تا درباره این موضوع صحبت کنند.

شایان ذکر است که رهبری EA حدود یک سال است که کارمندان را تحت فشار قرار داده است تا از هوش مصنوعی استفاده کنند، یعنی خیلی قبل از اینکه این شرکت خرید را اعلام کند. مدیران اجرایی از کارمندان می خواهند که از هوش مصنوعی برای اهداف مختلف، از تولید کد هنگام برنامه نویسی بازی ها تا استفاده از هوش مصنوعی برای تولید هنر مفهومی استفاده کنند. حتی از مدیران میانی خواسته می شود که از ابزارهای هوش مصنوعی برای دریافت مشاوره در مورد نحوه بحث در مورد موضوعاتی مانند تبلیغات با زیردستان خود استفاده کنند.

بر اساس اسناد داخلی به دست آمده توسط Business Insider، برای تحقق این امر، این شرکت از کارمندان خود می خواهد که دوره های آموزشی متعددی را در زمینه هوش مصنوعی بگذرانند، از جمله نحوه استفاده از ابزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی برای سرعت بخشیدن به کار و نحوه استفاده از هوش مصنوعی مولد به عنوان “شریک فکری”. ابزارهای مختلفی برای این کار در دسترس کارمندان است، از جمله یک ربات چت داخلی به نام ReefGPT. اما کارمندان همچنین می گویند که این ابزارها باعث ایجاد “کد معیوب و سایر به اصطلاح توهمات” می شوند که رفع آنها به زمان بیشتری نیاز دارد.

یکی از کارمندان، یکی از اعضای سابق تیم Respawn Entertainment QA که در اوایل سال جاری اخراج شد، گفت که اخراج شد زیرا این ابزارهای هوش مصنوعی می‌توانستند بازخوردهایی را که از Playtesters دریافت کرده بود بررسی و خلاصه کنند. او خاطرنشان کرد که احتمالاً به همین دلیل است که او در اخراج‌هایی که حدود 100 کارمند Respawn Entertainment را تحت تأثیر قرار می‌دهد، قرار گرفته است.

مدت کوتاهی پس از اعلام این خرید، شایعاتی منتشر شد مبنی بر اینکه EA در حال بررسی استفاده از ابزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی برای ساده‌سازی فرآیند توسعه بازی خود است. انتظار می رود این ابزارهای هوش مصنوعی بخش قابل توجهی از خط لوله توسعه بازی های این شرکت را پر کنند، اما همچنین می توانند منجر به کاهش مشاغل شوند، همانطور که اغلب زمانی که ساده سازی فرآیند اجرا می شود، اتفاق می افتد.

با توجه به میزان بدهی که EA برای تامین مالی این خرید متعهد شده است، تمرکز بر کارمندان هوش مصنوعی احتمالاً ناشی از برنامه‌های این شرکت برای کاهش بیشتر نیروی کار خود در آینده است. تحلیلگران همچنین پیش‌بینی می‌کنند که شرکت احتمالاً شروع به تمرکز بر روی بازی‌هایی خواهد کرد که مطمئناً موفق خواهند شد تا از سود بالاتر اطمینان حاصل کنند. سرکان توتو، تحلیلگر شرکت Kantan Games، معتقد است که این امر منجر به “تاکید بیشتر بر IP همیشه سبز، بلاک باسترها (بازی های کم اما بالقوه بزرگ) و خدمات زنده به قیمت پروژه های مخاطره آمیز، ایده های جدید و نوآوری خواهد شد.

Joost van Drunen، استاد دانشکده مدیریت استرن دانشگاه نیویورک و محقق صنعت، در مورد احتمال دو برابر شدن شرکت در کسب و کار امتیازات ورزشی خود صحبت کرد که بخش عمده درآمد آن را تشکیل می دهد. او همچنین ارزیابی EA را به عنوان بخشی از خرید 55 میلیارد دلاری زیر سوال برد و خاطرنشان کرد که این شرکت برای توجیه ارزش خود “پتانسیل رشد کمی” دارد.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید