Frogwares که قبلا برای عرضه در سال جاری برنامه ریزی شده بود. شهر در حال غرق شدن 2 در ابتدا قرار بود این بازی یک راه اندازی غافلگیرانه باشد، اما در نهایت زمان بیشتری برای تکمیل بازی “در شرایط خودش” صرف شد.
البته تهاجم مداوم به اوکراین نیز به تأخیرها (به ویژه به دلیل مسائلی مانند از دست دادن چند روزه برق به دلیل حملات هواپیماهای بدون سرنشین و موشکی) همراه با تغییر به قالب ترسناک بقا کمک کرده است. الکساندر گرسکو، طراح اصلی بازی، توضیح داد: «تغییر به بازی وحشت بقا برای اولین بار به خودی خود یک چالش کاملاً جدید برای ما بود.
ما بیش از 20 سال است که در حال ساخت ماجراهای تحقیقی بودهایم، اما ترس از بقا به نوع کاملا متفاوتی از تفکر طراحی نیاز دارد: تنش، سرعت، و مبارزه. ما به عنوان طرفداران، همیشه این ژانر را دوست داشتهایم، اما وقتی واقعاً خودتان شروع به ساخت آن میکنید، متوجه میشوید که هنوز چقدر کار برای انجام دادن وجود دارد. هیجانانگیز است، اما قطعاً توسعه را کند میکند.»
علیرغم تعویق، Frogwares به تاریخ خاصی متعهد نیست. سرژ اوگانسیان، رئیس انتشارات گفت که استودیو “می خواهد مطمئن شود به جای اینکه اکنون چیزی را اعلام کند و دوباره آن را به تعویق بیندازد. مطمئن باشید، ما در حال حاضر اوایل سال 2026 را هدف قرار داده ایم، بنابراین چند ماه است، نه سال.”
به گفته آنا بینیک، مدیر ارشد رسانههای اجتماعی، نکته مثبت این است که «بازیهای بیشتر» و 13 اسکرین شات جدید در ماههای آینده منتشر خواهد شد. آن را در زیر بررسی کنید.
شهر در حال غرق شدن 2 در حال حاضر در مراحل پایانی تولید قرار دارد و برای Xbox Series X/S، PS5 و PC عرضه می شود. این فیلم که در Unreal Engine 5 توسعه یافته است، در شهر سیل زده Arkham در دهه 1920 اتفاق می افتد، یک بار دیگر از HP Lovecraft’s Cthulhu Mythos به عاریت گرفته شده است. در اینجا درباره گیم پلی بیشتر بدانید.












نویسنده: Ravi Sinha