Resident Evil 0 Remake چندین سال است که در حال توسعه است – شایعه


Capcom با بازسازی عناوین کلاسیک به موفقیت دست یافته است. مقیم ایول طرفداران این بازی خواستار رویکردی مشابه با عناوینی هستند که اغلب نادیده گرفته می شوند. خطر زیستی 0 و Resident Evil – کد: Veronica به همین ترتیب. طبق گزارش اخیر Mp1st. خطر زیستی 0 در حال حاضر در دست ساخت است و چندین سال است که در حال توسعه است.

طبق گزارشات، نسخه بازسازی شده خواهد بود خطر زیستی 0 این بازی با اسم رمز «Chamber» در حال توسعه است که احتمالاً اشاره ای به نام یکی از قهرمانان بازی، Rebecca Chambers است. کار روی صداگذاری و ضبط اجرا نیز از قبل آغاز شده است و انتظار می رود در سال 2024 آغاز شود.

از جمله بازیگرانی که در خطر زیستی 0 مسئول بازسازی، جان مک لارن است که قبلاً روی چندین بازی ویدیویی مهم منتشر شده است، از جمله Far Cry 5 و Star-Lord، شخصیت اصلی در Marvel’s Guardians of the Galaxy. این بازیگر همچنین در رزومه خود خاطرنشان کرد که این پروژه یکی از پروژه هایی است که او در آن شرکت داشته است و آن را به عنوان اتاق پروژه ذکر کرده است. اگرچه این موضوع هنوز تایید نشده است، اما مک لارن احتمالا نقش یکی از دو شخصیت اصلی فیلم را بازی خواهد کرد. خطر زیستی 0 – بیلی کوهن.

از سوی دیگر، خطر زیستی 0 نسخه بازسازی شده احتمالاً دارای همان داستان اصلی نسخه اصلی خواهد بود و گزارش ها نشان می دهد که Capcom قصد دارد کمی آن داستان را گسترش دهد. نمونه ای از توسعه این داستان، هادی قطار است که گفته می شود نقشش بسیار بیشتر از نسخه اصلی است.

قابل ذکر است که این گزارش همچنان نشان می دهد که: خطر زیستی 0 انتشار نسخه بازسازی شده هنوز فاصله زیادی دارد. گزارش دیگری از ماه گذشته بیان کرد که کپکام قصد دارد پس از انتشار «پیش درآمد» که شایعه مشابهی دارد، نسخه بازسازی شده را منتشر کند. Resident Evil – کد: Veronica بازسازی برای سه ماهه اول 2027 برنامه ریزی شده است. خطر زیستی 0در همین حال، نسخه بازسازی شده “”” قرار است در سال 2028 منتشر شود.

و Resident Evil – کد: Veronica با نزدیک شدن به انتشار، شایعات اخیر تا حد زیادی حول این عنوان می چرخد. به عنوان مثال، گزارشی از ماه آگوست نشان داد که آلبرت وسکر، که به عنوان آنتاگونیست اصلی در چندین بازی این مجموعه ایفای نقش می کرد، نقش بزرگ تری در داستان بازسازی بازی خواهد کرد. این به این معنی است که جوخه جنگی او و غیره «نقطه اصلی طرح» خواهند بود و خود شخصیت «نقش بزرگتری در داستان» خواهد داشت.

این بازسازی ها در حال حاضر فقط شایعه هستند، اما Capcom تایید کرده است که نسخه بعدی این فرنچایز خواهد بود. Resident Evil Requiemدر تاریخ 27 فوریه 2026 برای PC، PS5، Xbox Series X/S و Nintendo Switch 2 عرضه می شود. با انتشار این نسخه در چند ماه آینده، این شرکت جزئیات بسیار کمی را فاش کرده است، از جمله این واقعیت که سبک باس فایت ها نزدیک به نسخه اصلی خواهد بود. مقیم ایول و عاقبت آن

کارگردان یاسوشی ناکانیشی توضیح می دهد: «البته باس بتل ها وجود دارد. با این حال، برخلاف بازی‌هایی که بر اکشن تیراندازی با اسلحه تأکید می‌کنند، سبک مانند پیشروی در طول بازی در حالی که دشمنان را به شیوه‌ای پر زرق و برق شکست می‌دهند، نیست. مقیم ایول و رزیدنت اویل 2بازیکنان محدوده جستجوی خود را در یک فضای بسته گسترش می دهند و از هوش خود برای غلبه بر موانع استفاده می کنند.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید