Battlefield Studios از زمان راه اندازی بازی در کار با اشکالات سخت کار کرده است ، اما میدان نبرد 6 هفته گذشته ، تیم توسعه با بازی اصلی اسلحه چند نفره تیرانداز با مشکل جدیدی روبرو شد. پس از دیدن تعداد قابل توجهی از شکایات در مورد “گلوله های شبح” ، طراح بازی اصلی Florian Le Bien از بازیکنان خواسته است تا جزئیات بیشتری را در مورد این مشکل کسب کنند ، از جمله اینکه آیا این یک مشکل مداوم بوده و چه سلاح و دلبستگی در آن زمان استفاده شده است.
این مسئله توسط برخی از بازیکنان کشف شد ، و حتی اگر این بازی یک گلوله را نشان می دهد که هدف و خون را به عنوان اثری از آن برخورد می کند ، بازی خود با کاهش سلامت هدف ، این ضربه را تشخیص نمی دهد. بازیکن برتر میدان نبرد 6 Subreddit شروع به شوخی با اشاره به این مشکل به عنوان اسلحه ای که با خالی بارگذاری می شود. دیگران تصمیم گرفتند آن را یک گلوله شبح بنامیم.
لو بیهان در رسانه های اجتماعی نوشت: “ما در حال بررسی این موضوع هستیم.” “به طور معمول ، یک ضربه مرئی (پاشش خون) روی هدف مشاهده می شود ، اما هیچ آسیبی به HUD قابل مشاهده نیست (به عنوان مثال هیچ نشانگر ضربه ای …).”
به نظر می رسد این اشکال ارتباطی با یک اشکال مربوط به بازپرداخت دارد که در ابتدا در بتا بازی در ماه آگوست کشف شد. لو بیهان تأیید کرد که اشکال Recoil برطرف شده است. با این حال ، وی در ادامه گفت که پس از رفع اشکال ، توسعه دهندگان دو موضوع دیگر را که بر عملکرد سیستم تأثیر می گذارد ، شناسایی کردند. میدان نبرد 6 پراکندگی گلوله/شکوفه را کنترل می کند. یکی از این مشکلات جدید می تواند گلوله های ارواح باشد.
اشکال بتا در مورد چگونگی استفاده از آن ، معمولاً به عنوان یک ابزار متعادل کننده استفاده می شود. میدان نبرد 6بشر به طور معمول ، هرچه یک بازیکن اسلحه بیشتر شلیک کند ، میزان بازپرداخت بیشتر می شود و در نتیجه گلوله های بیشتری در اطراف هدف “شکوفا می شود” و باعث از بین رفتن گلوله می شود. برای جلوگیری از این امر ، بازیکنان باید از شلیک سلاح خود برای تنظیم مجدد پس از آن ، 1-2 ثانیه استراحت کنند. با این حال ، یک اشکال میدان نبرد 6 به نظر می رسد که مانع از بازگرداندن مجدد آن می شود و باعث می شود گلوله های بازیکن در اطراف هدف قرار گیرند.
از زمان انتشار آن در 10 اکتبر ، میدان نبرد 6 در سراسر PC ، PS5 و Xbox Series X/S ، Battlefield Studios در برقراری ارتباط با موضوعات مختلفی که بازیکنان با آن روبرو هستند و نحوه برنامه ریزی آنها برای حل آنها بسیار باز بوده است. در اوایل این هفته ، توسعه دهندگان خاطرنشان كردند كه مسابقات جدید موفقیت آمیز در حال پر شدن نیست و تغییراتی در پس زمینه سرور ایجاد می شود تا اطمینان حاصل شود كه مسابقات به شیوه ای سازگارتر پر می شوند.
برخی از این موضوعات کشف شده در چنین مدت زمان کوتاهی باید برای کسی که به منافع بازیکن توجه می کند تعجب آور باشد. میدان نبرد 6بشر براساس گزارش اخیر با احترام از Rhys Elliot از Alinea Analytics ، این تیرانداز بیش از 6.5 میلیون نسخه در کمتر از یک هفته فروخته است. علاوه بر این ، الیوت معتقد است که این امر بیش از 350 میلیون دلار درآمد برای EA ایجاد کرده است.
برای اطلاعات بیشتر ، میدان نبرد 6، بررسی ها را بررسی کنید. همچنین افکار خود را در مورد مبارزات انتخاباتی آن مشاهده کنید و چرا فکر می کنیم بسیاری از بازیکنان آن را دوست دارند.
در حالی که اشکال موجود در بتا در واقع برطرف شده است ، ما مسئله دیگری را شناسایی کرده ایم (دو در واقع) که بر روش های ناخواسته واریانس/شکوفه را تحت تأثیر قرار می دهد و به طور بالقوه باعث ایجاد واریانس بیشتر می شود.
این تیم روی این کار کار می کند و همچنین به دنبال تعادل/تنظیم واریانس کلی است.
– Florian – Drunkkz3 (@drickz3) 14 اکتبر 2025
ما در حال حاضر در حال بررسی این موضوع هستیم. غالباً مشاهده می شود که یک هدف به وضوح مورد اصابت قرار می گیرد (پاشش خون) ، اما هیچ آسیبی به HUD قابل مشاهده نیست (به عنوان مثال بدون شاخص HIT).
– Florian – Drunkkz3 (@drickz3) 13 اکتبر 2025
نویسنده: Joelle Daniels