خوب ، این است شبح یوتی “اکنون چند روز منتشر شده است ، اما Sucker Punch Productions هیچ برنامه ای برای انجام چندین پروژه جدید در همان زمان ندارد. برایان فلمینگ ، بنیانگذار و رئیس جمهور استودیو ، گفت که Brian Fleming ، بنیانگذار و رئیس جمهور استودیو ، ادامه خواهد داد که یک استودیوی تک پروژه ای خواهد بود ، و تمام تلاش های خود به طور کامل روی یک پروژه در یک زمان متمرکز شده است.
فلمینگ مطمئن نیست که پروژه بعدی استودیو چه خواهد بود ، اما می تواند شامل بازگشت به Remaster برخی از پروژه های قدیمی خود باشد. حیله گر یا کار روی یک بازی جدید شبح با استفاده از این سریال ، ما نمی خواهیم با استفاده از چندین پروژه ، استودیو را بیش از حد کنیم.
“حقیقت این است ، هر کاری که بعد انجام دهیم ، خواه ادامه یابد یا نه شبح یا برگرد حیله گر“باز هم ، تصمیمات بیشتر به ارزش تمرکز و زمان برای تکرار محدود می شود. بنابراین ما فقط می توانیم یک کار را به طور همزمان انجام دهیم. اگر ما در تلاش برای چهار پروژه خوب هستیم ، بله ، بیایید یک Remaster را انجام دهیم و یکی از آن ها و یکی از آن ها را انجام دهیم. و بیایید به درخواست های فن پاسخ دهیم.
با این حال ، این بدان معنا نیست که ایده های خوبی برای کار کردن وجود ندارد. همانطور که فلمینگ خاطرنشان می کند ، Sucker Punch Productions گزینه های بسیاری دارد. با این حال ، وی همچنین خاطرنشان كرد كه كار بر روی یك پروژه واحد ، كه به طور معمول حدود پنج سال طول می کشد ، تصمیمات استودیو را در مورد پروژه های آینده معنادارتر می کند. وی نمونه ای از حضور در دانشگاه های مختلف را ارائه داد ، که می تواند حتی دشوارتر باشد زیرا محدودیتی برای آنچه یک شخص می تواند به تنهایی انجام دهد وجود دارد.
“این باید بهترین ایده شما باشد ، درست است؟” گفت “این کاملاً مشخص شد. اینگونه نیست که شما 15 ایده خوب ندارید ، اما شما فقط می توانید یکی را پیاده سازی کنید. به هر حال ، شما فقط هر 5 سال یکبار را پیاده سازی می کنید. بنابراین این انتخاب بسیار مهم است. بنابراین هر پنج سال ، شما کالج و رشته خود را انتخاب می کنید.”
“شما می توانید به کمبریج بروید ، می توانید به UCLA بروید ، و می توانید تصمیم بگیرید که به سپاه صلح بروید ، اما فقط می توانید در پنج سال آینده یکی از این کارها را انجام دهید. وای ، این یک تصمیم واقعاً بزرگ است. شما بهتر است با دقت فکر کنید.”
در مورد آنچه در نهایت پروژه بعدی وی به نظر می رسد ، فلمینگ همچنین خاطرنشان کرد که با تولید پانچ Sucker به زودی جشن 30 سالگرد خود را جشن می گیرد ، سؤالاتی در مورد تجدید نظر در برخی از سری های قدیمی خود وجود دارد ، مانند: حیله گر یا بدنامبشر با این حال ، همچنین شایان ذکر است که بسیاری از کارمندان استودیو افرادی بودند که در زمان تأسیس آن هنوز متولد نشده اند. وی گفت که این تصمیم برای بازگشت به حق رای دادن قدیمی سخت تر شد.
وی گفت: “سی سال بعد ، ما اکنون کارمندانی داریم که فرزند کارمندان سابق هستند. برخی حتی هنگام تأسیس استودیو به دنیا نیامده اند.” “و شما قبلاً تغییرات کافی را پشت سر گذاشته اید. حیله گر، به بدنام، به شبح بخشی از این تغییرات این است که وقتی این اتفاق می افتد ، فقط به این معنی نیست که از آن دور می شوید. تسوخیمااین فقط عزیمت از بازیگران نیست. تسوخیمابا این حال ، آنها 10 سال گذشته کارمندانی را که بخشی از استودیو بوده اند ، ترک می کنند. از آنجا که آنها نمی خواهند یک بازی را در یک مکان تاریخی انجام دهند. “
شبح یوتی در PS5 موجود است. برای جزئیات بیشتر بررسی ما را بخوانید. همچنین آنچه را که تحلیلگران در مورد فروش هفته پرتاب می گویند بررسی کنید.
نویسنده: Joelle Daniels