Patch Edition Ultimate Edition VRR ، 120Hz و پشتیبانی فریمر قفل را به کنسول اضافه می کند


همانطور که توسط Remedy Entertainment قول داده شده است ، نسخه نهایی را کنترل می کند سری Xbox X/S و PS5 را به روز کرده است ، با همان تکه های منتشر شده در اوایل سال جاری برای بازیکنان رایانه شخصی. این شامل سه لباس است که قبلاً به عنوان یک پیش سفارش اختصاصی و همچنین یک تجربه تصویری هدایت شده از دکتر یوشیمی توکی ، که توسط مدیر افسانه ای کوجیما نمایشگاه ابراز شده است ، در دسترس است.

به نظر می رسید که این همه داده شده است ، اما تنظیمات جدید گرافیک و عملکرد نیز وجود دارد. پشتیبانی از نرخ تازه سازی متغیر و نمایشگرهای 120Hz برای PS5 ، PS5 Pro و Xbox Series X/S اضافه شده است. حالت کیفیت Framerate و محدودیت های حالت عملکرد نیز در تمام کنسول ها حذف شده است (به جز سری S ، من فقط برای دومی همان چیزی را دیدم).

اگر این کافی نباشد ، اکنون می توانید HDR را فعال کرده و از PSR ، بازتاب فضای صفحه نمایش ، فیلتر بافت به روز شده و موارد دیگر در PS5 Pro استفاده کنید. Remedy هشدار می دهد که PSSR می تواند بر عملکرد “کمی” تأثیر بگذارد اما گزینه ای برای خاموش کردن آن در صورت لزوم وجود دارد.

یادداشت های پچ کامل را در زیر مشاهده کنید. برای اطلاعات بیشتر نسخه نهایی را کنترل می کند، می توانید بررسی ها را بخوانید.

به روزرسانی کنسول اکتبر 2025 (1.30) یادداشت های انتشار

لباس

لباس های زیر اکنون در دسترس همه بازیکنان قرار دارد: از طریق نقاط کنترل در منطقه بخش اجرایی مرکزی می توانید به لباس دسترسی پیدا کنید و مجهز شود.

  • کت و شلوار شیرجه Astral (قبلاً فقط برای پیش سفارشات)
  • دنده پاسخ تاکتیکی (قبلاً پیش سفارش اختصاصی)
  • دنده پاسخ شهری (قبلاً فقط برای پیش سفارشات)

مأموریت

  • همه بازیکنان یک تجربه تصویر هدایت شده از مأموریت دکتر یوشیمی توکی را دریافت می کنند ، که شامل روایتی از تاریخ کوجیما است. این مأموریت هنگام انتخاب دکتر کلکسیونی در آزمایشگاههای سنسور در خارج از بخش تحقیق قابل تجدید است. (این مأموریت قبلاً فقط برای کنترل نسخه دیجیتال PlayStation 4 Digital Deluxe بود.)

گرافیک [PLAYSTATION 5]

  • یک تنظیم جدید ، “نرخ فریم باز کردن” را اضافه کنید و از آن لذت ببرید!
  • پشتیبانی از خروجی نمایشگر VRR و 120Hz برای PlayStation 5 و PlayStation 5 Pro ، محدودیت نرخ فریم برای تنظیمات کیفیت و عملکرد
  • بهبود کیفیت موقت ضد گسترش (TAA)
  • پشتیبانی HDR اضافه شد
  • SDR را به 10 بیت (از 8 بیت) بروزرسانی کنید تا باندهای رنگی قابل مشاهده کاهش یابد
  • [PlayStation 5 Pro] پشتیبانی اضافه شده از PSSR (وضوح فوق العاده طیف پلی استیشن). استفاده از PSSR لبه های نرم و صاف ، بهبود مو و کیفیت بصری پوشش گیاهی را به شما می دهد. استفاده از PSSR می تواند تأثیر کمی در عملکرد داشته باشد ، بنابراین اگر می خواهید “ظاهر” اصلی را کنترل کنید می توانید PSSR را در تنظیمات خود غیرفعال کنید.
  • [PlayStation 5 Pro] بازتاب فضای صفحه نمایش در حالت عملکرد
  • [PlayStation 5 Pro] بافت های به روز شده و فیلتر وضوح سایه (ناهمسانگردی)

عمومی [PLAYSTATION 5]

  • شاخص های پرتابه ثابت برای گلوله های دستی که فقط در 30 فریم در ثانیه به روز می شوند. اکنون آنها در هر کجا که به آن نیاز داشته باشند ، مناسب را به روز می کنند.
    مرتب سازی بهتر شخصیت ها و حالت های سلاح

گرافیک [XBOX SERIES X|S]

  • یک تنظیم جدید ، “نرخ فریم باز کردن” را اضافه کنید و از آن لذت ببرید!
  • پشتیبانی اضافه شده برای خروجی نمایشگر VRR و 120Hz برای سری Xbox Series X و Xbox S ، باز کردن محدودیت نرخ فریم برای تنظیمات حالت کیفیت و عملکرد
  • [Xbox Series X] محدودیت فریمر برای حالت های کیفیت و عملکرد
  • [Xbox Series S] محدودیت نرخ فریم قفل شده برای تنظیمات حالت عملکرد
  • بهبود کیفیت موقت ضد علت (TAA)
  • پشتیبانی HDR اضافه شد
  • SDR را به 10 بیت (از 8 بیت) بروزرسانی کنید تا باندهای رنگی قابل مشاهده کاهش یابد

عمومی [XBOX SERIES X|S]

  • شاخص های پرتابه ثابت برای گلوله های دستی که فقط در 30 فریم در ثانیه به روز می شوند. اکنون آنها در هر کجا که به آن نیاز داشته باشند ، مناسب را به روز می کنند.
  • مرتب سازی بهتر شخصیت ها و حالت های سلاح



نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید