پنج روز قبل از دسترسی زود هنگام در راه اندازی رایانه شخصی ، Redemption Road تأخیر دیگری را اعلام کرد شاه سازبشر با این حال ، هیچ تاریخ انتشار جدیدی ارائه نشده و در عوض عذرخواهی می کند و دلیل تأخیر را توضیح می دهد.
“به طور خلاصه ، این یک بازی فوق العاده بلندپروازانه و غیر سازنده است و من نمی خواهم ویژگی هایی را که قبلاً برای بیرون آمدن از درب برنامه ریزی شده بود ، کاهش دهم. از همان ابتدا ، هدف این بود که از نظر گیم پلی ، مقیاس ، دامنه و تعامل ، چیزی منحصر به فرد در بازار ایجاد کنیم.”
توسعه دهندگان خاطرنشان كردند كه آنها برای دستیابی به 60 فریم در ثانیه بر روی رایانه میانه بدون نیاز به “فریم های جعلی” ، موتور غیر واقعی 4 را به “محدودیت مطلق” سوق می دهند. “ما در حال حاضر ده ها هزار سرباز داریم. هر یک از ما دارای هوش مصنوعی هستیم و می خواهیم آنچه را که از تیرانداز شخص ثالث AAA انتظار داریم ، رقیب کنیم. وقتی جنگ را ترک کردیم ، همچنان بازی می کند. هیچ چیز جعلی نیست.”
این نمونه هایی از تعامل دیگر که می توانند در این راه و سربازان حمله کنند ، مانند کارخانه های چوبی که می توانند به نقاط جنگی یا آسیاب های چوبی تبدیل شوند که می توانند در چوب شکسته تبدیل شوند ، ارائه دهد. بازیکنان همچنین می توانند نقشه های عظیم هر سرور را “آزادانه کشف کنند”.
“ما همه این کارها را با پشتیبانی چند نفره برای یک بازیکن کامل/ترک تحصیل 4 انجام دادیم. ما داریم. ما قبل از اینکه احساس کنیم خوب است هزینه پول را بپردازیم ، کمی زمان بیشتری برای صیقل دادن نیاز داریم.”
در حال حاضر فریادی از “” وجود داردروز قبل از 2در Steam ، Redemption Road قول داده است 30 دقیقه غواصی عمیق برای گیم پلی “سریع” با تمام “نمای کلی” که تیم در آن کار کرده است.
سال گذشته اعلام شد ، شاه ساز این یک بازی استراتژی تیرانداز شخص ثالث/در زمان واقعی است که در آن بازیکنان از سلاح های مدرن در محیط های جنگ قرون وسطایی استفاده می کنند. در حالی که نابودی انبوهی از سربازان دشمن ، آنها همچنین می توانند سربازان خود را از منظره از بالا به پایین سفارش دهند.
پیام از توسعه دهنده: pic.twitter.com/fsngbvkbac
– پادشاهان 3 اکتبر 2025
نویسنده: Ravi Sinha