Ripple Effect می گوید ، نسخه کنسول Battlefield 6 “در همان زمان” ساخته شده است.


وت میدان نبرد 6 این در طی چند هفته منتشر شد و بنا بر گزارش ها ، بازخورد مثبتی برای همه نسخه ها با بیش از 1 میلیون پیش سفارش ، به ویژه به دنبال نسخه بتا باز داشت. با توجه به تعداد عناوین بزرگ با عملکرد مشکل ساز ، چنین سطح بهینه سازی برای این روز و سن بسیار هیجان انگیز است.

دلیلش این است که ، همانطور که مدیر فنی Ripple Effect کریستین Buhl به Pushsquare گفت ، این تیم آن را بندر نمی دانست. “در گذشته ، میدان نبرد این رویکرد است: بازی رایانه شخصی خود را بسازید و سپس آن را به کنسول بسازید. پاسخ این بار این است که ما خیلی زود تصمیم عمدی گرفتیم که این به بندر تبدیل نمی شود. این چیزی خواهد بود که ما همزمان ساختیم. و چند کار برای انجام این کار وجود داشت. “

برای میدان نبرد 6، این “مزارع عظیم” را برای آزمایش مداوم در تمام سیستم عامل های کنسول ایجاد کرد. “اما ما اطمینان حاصل کرده ایم که همه توسعه دهندگان دارای کنترل کننده ای روی میزهای خود هستند. بدیهی است که هنگام توزیع ساخت و ساز ، بازی در رایانه شخصی راحت تر است ، اما ما با کنترل کننده ها بازی را انجام داده ایم و اطمینان حاصل کرده ایم که همه توسعه دهندگان در دفتر دارای کنترل کننده هایی هستند.

کسانی که با PS5 بازی می کنند (و نسخه بتا را امتحان نمی کنند) باید توجه داشته باشند که DualSense به روش های مختلفی پشتیبانی می شود. از محرک های تطبیقی ​​و بازخورد لمسی برای بلندگوها ، این مربوط به هشدار دادن قفل های موشکی و تماس های دیگر سربازان است. البته می توانید اینها را خاموش کنید.

میدان نبرد 6 در تاریخ 10 اکتبر برای سری Xbox X/S ، PS5 و PC منتشر می شود. در مورد نرخ و وضوح قاب کنسول و نحوه رسیدگی به بازی متقابل CISICE بیشتر بدانید. حتی اگر سری Xbox S ثابت کند که یک چالش برای توسعه است ، بهینه سازی در سراسر صفحه بهبود یافته است.



نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید