Subnautica 2 یک توسعه دهنده جدید Vlog را معرفی می کند که مجموعه جدید Leviathan را معرفی می کند


با وجود مسائل حقوقی اطراف Subnautica 2، توسعه دهنده ناشناخته جهان و ناشر Krafton ، وبلاگ ویدیویی جدید توسعه دهنده ای درباره عناوین آینده منتشر کرده است ، با تمرکز بر این بار مجموعه لویاتان. Dev Vlog که در زیر مشاهده می کنید در پشت صحنه جزئیات مربوط به نحوه طراحی کلکسیونر لویاتان را ارائه می دهد.

جمع کننده لویاتان در اطراف او به عنوان یکی از اولین بازیکنان خصمانه لویاتان هنگام بازی با آن روبرو خواهد شد Subnautica 2بشر برای رسیدگی به این امر ، شکارچیان در اعماق دریا مجهز به سیستم حرکتی جدید و سیستم تحریک موتور 5 Eneral 5 هستند و به آنها امکان می دهد در زمان واقعی به اقدامات نور ، صدا و پخش کننده پاسخ دهند. انیمیشن همچنین در اولویت جمع کننده لویاتان ، هم رومینگ بیکار و چه زمانی بازیکنان در نهایت تصمیم می گیرند که به نبرد بپیوندند.

آنتونیو موزوز گالگو ، طراح AI برای کلکسیونر لویاتان گفت: “جمع کننده لویاتان فقط یک هیولا نیست که کورکورانه به بازیکنان حمله می کند.” “این یک شکل زندگی هوشمند و بسیار تهدیدآمیز در اعماق دریا است که به آن پاسخ مثبت می دهد و اقدامات بازیکنان را دنبال می کند. هدف اصلی موجودات ما این بود که آنها را واکنش نشان دهند. به همین دلیل لویاتان همیشه در زمان واقعی دوباره ارزیابی می کند.

این توسعه دهنده جدید Vlog پیگیری دیگری برای توسعه دهنده دیگر در ماه آوریل بود ، و جهان ناشناخته برای اولین بار فیلم هایی از تحولات ما را دید. Subnautica 2بشر توسعه دهنده Vlog برخی از گیم پلی چندین تعاونی و برخی از وسایل نقلیه و موجودات جدید را که بازیکنان هنگام کاوش در اقیانوس های عناوین آینده با آنها روبرو خواهند شد ، دیده است.

Subnautica 2 در ابتدا ، نسخه های دسترسی اولیه برای امسال در PC و Xbox Series X/S برنامه ریزی شده بود. با این حال ، برخی از موضوعات پیرامون بازی وجود دارد ، و بیشتر Krafton تصمیم گرفت در سال 2026 به یک دسترسی زودرس دسترسی پیدا کند. این تصمیم پس از آن است که دنیای ناشناخته “برخی از بازخورد بزرگ” را از پشت صحنه بازی ها دریافت کرد. پاسخ به این عنوان در این بازی های بازی بسیار عالی بود ، اما استودیو گفت که هنوز هم در برخی از زمینه های بازی باید بهبود یابد.

این استودیو هنگام اعلام تأخیر گفت: “ما به آنچه ایجاد کرده ایم اطمینان داریم. ما فقط می خواهیم برای اولین نسخه دسترسی اولیه خود ، محتوای کمی بیشتری تهیه کنیم.”

تصمیم به فشار دادن Subnautica 2 این در سال 2026 پس از اعلام كرتون در ماه ژوئیه اعلام كرد كه كرافتون تغییر رهبری خود را در جهان های ناشناخته اعلام كرد. سه بنیانگذار سابق این استودیو ، گیل ، چارلی کلیولند و مکس مک گایر ، توسط استیو پاپوتسیس ، مدیرعامل Stirking Studios Studios جایگزین شده اند. این تغییر محدود به رهبری است و تیم اصلی توسعه پرسنل را تغییر نداده است.

این سه بنیانگذار متعاقباً دادخواستی علیه کرافتون ارائه دادند و ناشر را به یک کمپین “ماهانه” متهم کردند و آنها را به تأخیر در انتشار کتاب متهم کردند. Subnautica 2 هرگونه پرداخت پاداش را که هنگام برخورد با عنوان Milestone Release Early Access انجام می شود ، نگه می دارد.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید