Borderlands 4 – مدیر عامل گیربکس عصبی است که این کمپین در حال نبرد چالش برانگیز است


با نزدیک شدن به تیرانداز غارتگر تعاونی تاریخ انتشار 12 سپتامبر مرز 4، رندی پیچفورد ، مدیرعامل Gearbox ، فاش کرد که این استودیو کمی عصبی است که این کمپین چالش برانگیزتر از عناوین قبلی خود است. در مصاحبه با خودی بازی ، پیچفورد چگونه انجام داد؟ مناطق مرزی طرفداران متنوعی وجود دارند که برخی از آنها از چالش های بسیار دشوار برخوردار نیستند. وی گفت که این بازیکنان بیشتر از کاوش در جهان و لذت بردن از داستان لذت می برند.

ما بازیکنان زیادی داریم که در واقع علاقه ای به چالش های عمیق و دشوار ندارند. مناطق مرزی یا وقت خود را با شخصیت ها سپری کنید. “

با توجه به این طرفداران ، پیچفورد و گیربکس از سطح چالش عصبی هستند مرز 4 ممکن است به بازیکنان ارائه شود. با این حال ، وی خاطرنشان كرد كه بازیکنان می توانند قبل از تلاش دوباره رئیس چالش برانگیز ، از طریق این كارزار از پیشرفت استفاده كنند و سطوح بیشتری را بدست آورند.

“من کمی عصبی هستم چون یک نکته دارم. مرز 4 این چالش برانگیزتر است ، اما یکی از جالب ترین چیزها مرز 4، به دلیل ماهیت RPG ها ، اگر چیزی برای شما کمی چالش برانگیز باشد ، می توانید آن را در جایی خرد کنید و آن را سطح بندی کنید و حتی قدرتمندتر شوید. “

“شما می توانید ببینید که وقتی که کمی قهرمان بودید ، چه چیزی سخت بود ، وقتی بد هستید ، می تواند بی اهمیت باشد. اما ما قطعاً این چالش را کاملاً فشار دادیم ، به خصوص با مکانیک رئیس و رئیس مبارزه.”

پیچفورد قبلاً آن را ذکر کرده بود مرز 4 برخی از چالش های شدید وجود دارد ، به خصوص در مقایسه با پیشینیان آن. در پستی توسط گیربکس ، که اظهار داشت “هیچ چیز دشوارتر از Inceptus نیست” ، Pitchford با نشان دادن آن پاسخ داد. مرز 4 مطمئناً این نبرد سخت تر از Inceptus است.

تصمیم به ایجاد برخورد چالش برانگیزتر دیده می شد زیرا طرفداران این سریال می خواستند نبرد چالش برانگیزتری برای استودیو داشته باشند. اما Gearbox همچنین خاطرنشان می کند که این مبارزه چندان دشوار نیست ، با توجه به کارگردان خلاق ، گریم تیمینز به دنبال بازی های آینده به سمت “گاه به گاه” چیزها ، به جای پایان “هاردکور” نزدیک می شود.

چالش سطح بالا مرز 4 بازیکنان می توانند در محتوای بازی انتهای تیراندازهای آینده بسیار برجسته تر باشند. در ماه ژوئیه ، تیمینز در مورد بازی نهایی جاه طلبانه عنوان و چگونگی آموختن گیربکس نحوه توسعه آن صحبت کرد. منطقه مرزی 3بشر

“من شخصاً به آن اهمیت می دهم مانند نقش من. منطقه مرزی 3 تیمینز گفت. “ما می دانیم که چه چیزی برای جامعه ما مهم است. این در حال حاضر در بازی ساخته شده است. درست همانطور که ما تصمیمات عمدی را در درخت مهارت های اکشن گرفتیم ، فرض می کنیم آنچه در آینده در بازی آخر ما خواهد آمد.”

“این پنهانی نیست که ما همیشه سطح سطح را افزایش خواهیم داد. این در مورد این است که” خوب ، اگر هنوز آینده ما باشد ، چگونه می توانیم این بار آن را پیش بینی کنیم و از پرش متعادل شویم؟ “

مرز 4 نسخه Nintendo Switch 2 برای آمدن به PC ، PS5 و Xbox Series X/S در تاریخ 12 سپتامبر برنامه ریزی شده است و قرار است در تاریخ 3 اکتبر منتشر شود.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید