یک بازی ترسناک طولانی در دست توسعه روال اکنون به نظر می رسد که آنها در نهایت به یک نسخه واقعی نزدیک می شوند. یک فیلم جدید در این عنوان با احترام از IGN نمایش داده می شود و گیم پلی را تماشا می کند روالو آیا تأکید بر خفا و وحشت خواهد بود؟ فیلم هایی که در زیر مشاهده می کنید به خصوص طولانی نیستند ، اما آنها می بینند که عناوین چگونه تنظیم شده اند ، چگونه فناوری در فضا کار می کند و چگونه بازیکنان می توانند با تهدیدهایی که در سایه ها با آنها روبرو می شوند مقابله کنند.
چگونه این کار را خیلی زود انجام دادیم روال این دستگاه های رایانه ای را در بازی کنترل می کند و UI خاص خود را دارد که بازیکنان برای حرکت در آن نیاز دارند. از طریق این دستگاه ، بازیکنان می توانند ابزارهای به ظاهر اصلی خود را ارتقا دهند و توضیحی از گزینه های جدید گیم پلی که ممکن است باز شود ، دریافت کنند. نشان داده شده در تریلر گیم پلی یک گربه است که به نظر می رسد برای خنثی کردن تداخل مغناطیسی از ماشین های اطراف ، و حتی داشتن دوربین و صفحه نمایش خاص خود استفاده می شود. با این وجود شایان ذکر است که گربه ها بیشتر شبیه یک ابزار نگهداری از یک سلاح هستند.
پس از نمایش یک معمای سریع که در آن قسمت آغازین ویدیو با استفاده از گربه حل می شود ، بازیکن قبل از برخورد با یک اتاق با رایانه ای که چندین پاس را ارائه می دهد ، خود را در حال حرکت در راهرو تاریک می داند. طراحی پازل روال به نظر می رسد که بازیکنان از برنامه نویسی واقعی رایانه وام زیادی وام می گیرند زیرا نیاز به تشخیص و خواندن کدهای خطا در دستگاه های مختلف ، درک معنی کد و درک نحوه رفع این خطاها را دارند.
گیم پلی ترسناک Stealth of the Video را برای چند لحظه آخر تماشا کنید روال، بازیکنان باید با دقت از داخل اتاق حرکت کنند ، سپس بدون اینکه توسط روبات های احمقانه دیده شوند ، از راهرو عبور کنند.
توسعه روال به نظر می رسد که بیش از یک دهه در این مرحله ادامه داشته است زیرا این عنوان برای اولین بار در سال 2012 اعلام شد. با گذشت این سالها ، Lunar Software گاهی اوقات تریلرهای جدیدی را برای عناوین ترسناک در توسعه منتشر کرده است ، و سپس به رادیو سکوت می رود تا به کار خود ادامه دهد. در ماه ژوئیه ، طراحان و هنرمندان هارون فاستر و Gemma Hughes به همراه برنامه نویس Pete Dissler ، بارها و بارها اظهار داشتند که این بازی “هنوز در پیشرفت بسیار فعال” بوده است.
توسعه دهندگان این عنوان تمایل به استودیو برای آرامش در مورد بازی را تأیید کردند و اهمیت نگه داشتن آن را در اندازه کوچکتر استودیو نشان دادند ، که عمدتاً آن را در اندازه کوچکتر استودیو قرار داد.
“من روی آن کار می کنم روال همیشه تلاش زیادی برای تیم اندازه ما بوده است. بنابراین ، من احساس کردم که مهم است که سرم را تعظیم کنم و روی اتمام تمرکز کنم. روالتوسعه دهنده می نویسد. “اما ما علاقه خود را به کار خود تشخیص می دهیم.
روال این برای PC و Xbox Series X/S ساخته شده است و انتظار می رود اواخر امسال منتشر شود.
نویسنده: Joelle Daniels