Delta Metal Gear Solid: Eater Snake با سرعت 60 فریم در ثانیه روی رایانه شخصی قرار گرفته است ، بدون پشتیبانی فوق العاده


کوانامی Delta Metal Gear Solid: Snake Eater از هفته آینده شروع می شود و بر اساس بررسی های قبلی زمان بسیار خوبی است (اینجا را ببینید). با این حال ، نسخه PC در واقع از ویژگی های بسته بندی شده در بازار نیست. طبق گفته PCGamesN ، نرخ فریم در 60 فریم در ثانیه بسته می شود و نسبت ابعاد فوق العاده موج پشتیبانی نمی شود.

دامنه دینامیکی بالا (HDR) پشتیبانی می شود ، اما فقط یک کشویی برای تنظیم وجود دارد – بدون تنظیم حداکثر روشنایی برای کنترل دقیق تر – باید در تمام صفحه پخش شود. با این حال ، برای انجام بالاترین وضوح ممکن ، شما به یک پنجره بدون مرز نیاز دارید. از طرف روشن ، کنترل های صفحه کلید و ماوس به وضوح “خیال” هستند که دوباره در دسترس است.

Konami قبل از انتشار آن در واقع به ویژگی های نسخه PC نرسیده است و هنگام پرداختن به این مسائل مشخص نیست. مطمئناً زمان زیادی را روی آن قرار می دهد Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 زمان بر روی هر سیستم عامل می گذرد.

در ضمن ، Delta Metal Gear Solid: Snake Eater این تاریخ در تاریخ 28 اوت برای Xbox Series X/S ، PS5 و PC منتشر می شود و در تاریخ 26 اوت برای صاحبان نسخه Digital Deluxe در دسترس خواهد بود.



نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید