توسعه دهنده Techland قبلاً آن را تأیید کرده است نور در حال مرگ: جانور Tymon Smektala ، کارگردان حق رای دادن ، طول بازی را نمونه ای از فلسفه “نه اندازه” استودیو می نامد. Smektala در مصاحبه با GamesRadar ذکر کرد سایه اعتقادات قاتل به عنوان یک بازی که احتمالاً می تواند خیلی بزرگ باشد.
او به طیف گسترده ای از سایه اعتقادات قاتل این بدان معنی است که بازیکنان هنگام خرید با قیمت کامل ، برای پول ارزش می گیرند. با این حال ، این که آیا بسیاری از بازیکنان برای تکمیل بازی به اندازه کافی طولانی ادامه خواهند داد ، یک سؤال کاملاً متفاوت است.
“وقتی شروع به بازی می کنم سایه اعتقادات قاتل، اساساً ، از همان ابتدا می دانم که هرگز آن را تمام نمی کنم ، “Smektala گفت. به گفته وی ،” بازگشت سرمایه گذاری “برای این نوع بازی ها تمایل به” رضایت از مکانیک گیم پلی و تکه های داستانهایی که من تجربه کرده ام ، آموخته و درک کرده ام. “
Smektala همچنین در مورد چگونگی بازی های موجود در بازار صحبت کرد ، که یک “AAA خوب” است که می تواند در 15 ساعت به پایان برسد. با توجه به این موارد ، وی گفت: “من از این بابت بسیار مطمئن هستم. نور در حال مرگ: جانور به هر پوند ، هر دلار ، هر یورو ، هر سابق برای بازی تحویل دهید. “
این بحث تا حد زیادی در مورد آنچه قیمت بازی را برای برخی از بازیکنان “ارزش” می کند ، خلاصه شده است. Smektala بازی های بزرگتر مانند ورود اخیر Ubisoft را انجام می دهد عقاید قاتل حق رای دادن ، “اساساً اتمام آن در بعضی مواقع احساس می شود مانند یک کار سخت است. من نمی خواهم هزینه بیشتری را برای کار انجام دهم ، درست است؟”
در ضمن نور در حال مرگ: جانورزمان اجرا بازی های جهان باز ممکن است کوتاه تر باشد. این بدان معنا نیست که بازیکنان چیز زیادی برای کشف ندارند. در ماه ژوئن ، Smektala عناوین آینده را به عنوان یکی از بازی های متراکم و پر از باز بازی های جهان توصیف کرد.
وی گفت: “جهان های باز در مقیاس نیستند.” “آنها در مورد احساسات شما در مورد حضور در آنجا هستند. بنابراین ما می توانیم دنیای باز ایجاد کنیم که ممکن است آنقدر گسترده نباشد ، اما اگر دست ساز باشد ، اگر احساس واقعی کند ، رضایت بازیکنان در آن جهان بسیار بیشتر است.”
وی گفت که در مورد حق رای دادن به طور کلی صحبت می کند.نور در حال مرگ این احتمالاً یکی از بازی های متراکم و پر بسته ترین بازی های جهان است. “او ادامه داد كه استودیو می خواست دنیایی را ایجاد كند” جایی كه شما دائماً به اطراف خود نگاه می كنید ، جایی كه دائماً در منطقه هستید ، به هر معنا. “
Smektala قبلاً آن را تأیید کرد نور در حال مرگ: جانور در هنگام پرسیدن سؤال درباره ماهیت اخلاق در هسته آن ، هیچ لحن کاملاً جدی وجود ندارد. در عوض ، وی گفت که توسعه دهندگان Techland بر گسترش چیزها در سمت گیم پلی متمرکز شده اند.
وی توضیح داد: “ما نیازی به سؤال از بازیکنان در مورد اخلاق یا همه اینها نداریم.” ما در مورد گیم پلی بسیار جالب ، شخصیت های جالب و مهمتر از همه بازی می کنیم. نور در حال مرگ به عنوان یک سریال ، من فکر می کنم ما در آن مسیر ادامه خواهیم داد. من فکر می کنم این برای ما بیشتر معنی دارد. “
نور در حال مرگ: جانور من در تاریخ 22 اوت به رایانه های شخصی ، PS5 و Xbox X/S می آیم.
نویسنده: Joelle Daniels