سونی و باندای نامکو اعلام کرده اند که آنها توافق نامه اتحاد استراتژیک تجارت را امضا کرده اند. به عنوان بخشی از این معامله ، سونی 16 میلیون سهم در Bandai Namco به دست آورده است که حدود 68 میلیارد ین است و گروه سونی 2.5 ٪ ذینفع در Bandai Namco Holdings را رقم می زند.
در بیانیه مطبوعاتی با اعلام مشارکت ، هسته اصلی این قرارداد تقویت تعامل بین طرفداران رسانه های ژاپنی مانند انیمه و مانگا است. بیشتر این موارد حول رشد مخاطبان انیمه می چرخد. این به عنوان یک بخش مناسب برای رشد سریع بازار توصیف شده است.
همانطور که از سونی و باندای نامکو انتظار می رود ، این مشارکت همچنین می تواند منجر به اقتباس گسترده تر از انواع انیمه و IP مانگا شود ، از جمله بازی های بالقوه که باید در سیستم های پلی استیشن تهیه و منتشر شوند. اگرچه در بیانیه مطبوعاتی هیچ عنوان یا IP خاصی ذکر نشده است ، Bandai Namco سابقه توسعه و انتشار چندین بازی را بر اساس انواع انیمه و مانگا دارد ، به ویژه مواردی که در مجله مجلات Sieisha نشان داده شده است.
“گروه Bandai Namco یک” استراتژی محور IP “را با هدف حداکثر رساندن مقادیر IP با استفاده از جذابیت و جهان بینی IP ، ارائه می دهد و بهترین محصولات و خدمات را در بهترین زمان ممکن در بهترین مناطق ارائه می دهد.” “ما با ترکیب استراتژی محور IP Bandai Namco در زمینه های مختلف سرگرمی ، از احتمال ایجاد سرگرمی جدید پر از هیجان هستیم.”
موموی همچنین در مورد چگونگی این معامله در نهایت Bandai Namco را به چشم انداز بلند مدت در ارتباط با طرفداران سوق داد. وی گفت: “از طریق این همکاری ، ما قصد داریم با طرفداران IP در سراسر جهان ارتباط برقرار کنیم ، آینده را ایجاد کنیم ،” سرگرم کننده برای همه “و یک دیدگاه میان مدت و طولانی مدت ،” ارتباط با طرفداران “را ایجاد کنیم.”
سونی همچنین در بیانیه مطبوعاتی تأیید کرد که در حالی که این توافق نامه یک گام بزرگ برای شرکت در گسترش عرضه خود در اشکال مختلف رسانه از طریق IP های مختلف است ، اما هیچ “تأثیر قابل توجهی” بر نتایج مالی شرکت برای سال مالی وجود ندارد.
میتومو ، مدیر ارشد استراتژی و مدیر اجرایی نماینده شرکت گروه سونی ، در بیانیه مطبوعاتی گفت که از طریق مشارکت ، گروه سونی و باندای نامکو می توانند قابلیت های “گسترش چند جهته” خود را گسترش دهند.
“با ترکیب نقاط قوت هر دو شرکت در زمینه سرگرمی ، ما امکانات IP اقناعی را باز می کنیم ، تلاش های خود را برای به حداکثر رساندن ارزش IP و تحقق دید بلند مدت سونی ،” چشم انداز سرگرمی خلاق “تسریع خواهیم کرد.
با توجه به تعداد تعداد مشاغل سونی ، شایان ذکر است که احتمالاً این معامله هنگام تطبیق انیمه و مانگا منجر به انواع مختلفی خواهد شد. همچنین می توانید بازی های بیشتری را بر اساس این نسخه ها مشاهده کنید. به طور سنتی توسط Bandai Namco خود ساخته و منتشر شده است.
نویسنده: Joelle Daniels