به دنبال درگیری اخیر ناشر Clafton زیر آب دنیای ناشناخته توسعه دهندگان در مورد انتشار Subnautica 2، گزارش جدید نشان می دهد که این شرکت برنامه هدف درآمدی را که برای کارکنان لازم است به پاداش 25 میلیون دلاری نیاز داشته باشد ، پس گرفته است. به گفته جیسون شلیر از بلومبرگ ، پاداش به ارزش 25 میلیون دلار در صورت رسیدن به اهداف درآمد تا پایان سال 2025 به حدود 40 کارمند از جهان ناشناخته می رسید.
براساس این گزارش ، قرارداد Krafton با دنیای ناشناخته در حال حاضر شامل گزینه ای برای ناشران برای عقب نشینی پاداش ها است ، در حالی که کارمندان می ترسند اهداف درآمد تعیین شده برای استودیوها قادر به ضربه زدن نباشند. این هدف برای دنیای ناشناخته به دنبال تأخیرهای دنیای غیرمترقبه حتی دشوارتر شده است. Subnautica 2 انتشار اولیه دسترسی امسال. این ناشر همچنین می گوید استودیو بخشی از استخر جایزه تقسیم سود 2026 را دریافت می کند که امسال کاملاً مستقل از پاداش 25 میلیون دلاری است.
درگیری بین کرافتون و جهان ناشناخته پس از آنکه ناشر گفت Subnautica 2به دلیل “عدم وجود رهبری اصلی” در استودیو ، پرتاب های اولیه دسترسی به عقب رانده شدند. این ناشر می گوید سه بنیانگذار استودیویی (گیل ، چارلی کلیولند و مکس مک گایر) “مسئولیت باقی مانده بر آنها را کنار گذاشته اند.”
“Subnautica 2 در ابتدا ما در اوایل سال 2024 راه اندازی اولیه دسترسی را برنامه ریزی کرده بودیم ، اما جدول زمانی از آن زمان به تأخیر افتاد. “
در پاسخ ، این سه بنیانگذار اعلام کردند که علیه کرافتون طرح دعوی کرده اند. و جزئیات مربوط به کسب 500 میلیون دلار استودیوی ناشر و همچنین جبران خسارت 250 میلیون دلاری ، بخشی از کسب سه بنیانگذار را نشان می دهد.
کلیولند در رسانه های اجتماعی نوشت: “ما در حال حاضر در حال تشکیل پرونده علیه Krafton هستیم. جزئیات باید در نهایت عمومی (حداقل بیشتر) عمومی شود. همه شما سزاوار یک داستان کامل هستید.” وی گفت: “مطمئناً در لیست سطل من نبود که از یک شرکت چند میلیارد دلاری به روشی دردناک ، عمومی و شاید بلند مدت شکایت کنم. اما این کار درستی است. زیر آب این کار زندگی من بود و من هرگز از آن یا تیمی عالی که حاضر به تسلیم آن بودم ، دست کشیدم. “
اخیراً سندی که نشان می دهد آن را فاش کرده است. Subnautica 2 قرار بود امسال به عنوان نسخه اولیه دسترسی منتشر شود ، اما احتمالاً برخی از ویژگی های برنامه ریزی شده وجود خواهد داشت. این بدان معنی است که این بازی موجودات کمتری دارد ، عدم وجود حالت های بازی سفارشی ، وسایل نقلیه کمتری و دو بیوم از دست رفته است. در بیانیه ای ، کرافتون تأیید کرد که این سند معتبر است.
ناشر می گوید این سند بخشی از مجموعه ای از “بررسی های نقطه عطف داخلی” است که کلافتون به طور مرتب برای “ارزیابی پیشرفت توسعه” انجام می دهد. این شرکت همچنین گفت که برای دستیابی به توسعه دهندگان نزدیک همکاری خواهد کرد Subnautica 2 تیم های اصلی که روی بازی کار می کنند آماده آزادی هستند و “اصلاً تغییر نکرده اند”.
برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد درگیری جهان های ناشناخته Krafton ، پوشش کامل را بخوانید.
نویسنده: Joelle Daniels